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스마게-에픽게임즈, 개발자 육성 위한 교육 프로그램 실시

언리얼 엔진 교육 프로그램 UNSEEN 온보딩 현장 (사진제공: 스마일게이트 퓨처랩)
▲ 언리얼 엔진 교육 프로그램 UNSEEN 온보딩 현장 (사진제공: 스마일게이트 퓨처랩)

스마일게이트 퓨처랩(이하 퓨처랩)이 15일, 에픽게임즈 코리아와 공동 기획한 언리얼 엔진 교육 프로그램 ‘UNSEEN’을 실시한다고 밝혔다.

온라인 및 오프라인으로 진행되는 UNSEEN은 퓨처랩과 에픽게임즈 코리아가 지난 1월, MOU를 맺고 기획을 추진한 개발자 육성 프로그램이다. 오는 7월까지 진행되는 이번 커리큘럼에는 12:1의 경쟁률을 뚫고 25명의 교육생이 선발됐다.

총 4단계로 구성된 UNSEEN은 언리얼 C++ 역량을 높일 수 있는 프로그래밍 커리큘럼, 교육생들의 상호 학습 등 다양한 프로그램이 준비되어 있다. 1단계인 언리얼 C++ 프로그래밍 이해를 시작으로 언리얼 엔진 게임플레이 프레임웍의 이해, 언리얼 엔진에서의 데이터 기반 설계 기법, 언리얼 엔진 멀티플레이어 게임 제작까지 단계적 접근으로 효율을 높였다. 더해, UNSEEN 전용 온라인 학습 플랫폼으로 개별 맞춤형 커리큘럼도 구성할 수 있다.

또, 상호 학습을 위한 페어 프로그래밍 데이 등, 그룹을 만들어 현업에서 발생할 수 있는 문제를 함께 해결할 수 있는 시간도 마련해 실무 감각을 익힐 수도 있게끔 했다.

언리얼 엔진 교육 프로그램 UNSEEN 온보딩 현장 (사진제공: 스마일게이트 퓨처랩)
▲ 언리얼 엔진 교육 프로그램 UNSEEN 온보딩 현장 (사진제공: 스마일게이트 퓨처랩)

한편, 퓨처랩은 UNSEEN 커리큘럼 실시 전 지난 10일과 11일 양일간 수강생 대상의 에자일 코치와 온보딩 프로그램을 진행했다. 이번 프로그램에서는 UNSEEN 커리큘럼 소개를 비롯, 멘토와의 네트워크나 수강생 간 커뮤니티 조성, 게임 개발 디자인 워크숍 등이 이루어졌다.

퓨처랩 오숙현 실장은 “UNSEEN은 수강생 스스로 프로젝트를 진행하며 실제 응용 가능한 역량을 기를 수 있도록 지원하는 데 중점을 뒀다. 스마일게이트와 에픽게임즈 현업 개발자와 공인 인증 강사가 멘토로 참여해 전문적이고 체계적인 학습 기회를 제공할 것”이라며 “같은 목표를 갖고 있는 동료들과 커뮤니티를 만들고 동료 학습(peer learning)으로 지속적으로 성장하는 언리얼 엔진 개발자의 기본기를 갖출 수 있는 좋은 기회가 될 것”이라고 말했다.
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