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펄어비스의 상반기 매출액 대비 연구개발비가 37.5%를 차지했다. 펄어비스는 28일, 자사 2025년도 상반기 연구개발(R&D)에 612억 원을 투자했다고 밝혔다. 이는 매출액 대비 37.5%를 차지하는 수준으로, 게임업계에서는 가장 높은 비중을 기록했다. 펄어비스는 지난해 1,329억 원을 R&D에 투입하며 매출액 대비 38.8%의 비중을 기록하며 지속적인 연구개발에 힘쓰고 있다2025.08.28 18:57
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넥슨은 사내 기부 캠페인 더블유 캠페인을 통해 모금힌 기부금 6,500여만 원을 초록우산에 전달했다. 더블유 캠페인은 넥슨 임직원 기부 캠페인으로, 임직원이 기부한 금액과 동일한 액수를 회사가 함께 전달한다. 올해 1회차 캠페인에서는 임직원 투표를 통해 기후재난 취약계층의 아동 주거 환경 개선 지원이 주제로 선정됐다2025.08.28 18:18
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부산광역시와 부산정보산업진흥원은 오는 9월 25일부터 28까지 일본 마쿠하리 메세에서 열리는 도쿄게임쇼 2025에 부산공동관을 운영한다. 도쿄게임쇼는 CESA가 주최하는 아시아 최대 규모의 게임 전시회 중 하나다. 2024년에는 44개국 985개사가 참가해 3,252부스가 설치됐으며 총 27만 4천여 명이 방문했다2025.08.28 16:03
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유니버설뮤직은 J-POP ZIP 2025를 9월 19일부터 21일까지 서울 성동구 스페이스 S50에서 개최한다. 'J-POP ZIP'은 일본의 음악과 문화를 압축해 국내 대중에게 전달하는 행사다. 음악 감상 코너와 세가의 게임 체험, 일본 관광지 및 지역 특산품 소개, 'J-POP ZIP' 관련 한정판 상품, 푸드코트 등을 마련한다2025.08.27 18:09
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액토즈소프트 액션 RPG '라테일'에서 국제 인도주의 의료 구호단체 국경없는의사회에 기부금 1,000만 원을 전달했다. 지난 22일 액토즈소프트 본사에서 진행된 기부금 전달식에는 ‘라테일’ 정수진 실장, 윤소희 팀장과 국경없는의사회 엠마 캠벨 한국 사무총장, 신정화 국장이 참석했다. 기부금은 국경없는의사회를 통해 전 세계 75여 개국에서 무력분쟁 및 자연재해, 전염병, 의료사각지대에 놓인 사람들에게 필요한 의료 지원을 제공하는 데 사용될 예정이다2025.08.27 11:54
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XR 교육 협력 강화를 위해 건양대학교와 에픽게임즈 코리아가 손잡았다. 건양대학교 SW중심대학사업단은 26일, 글로컬캠퍼스 자연학관에서 에픽게임즈 코리아와 함께 ‘언리얼 엔진 존’ 개소식을 열고, XR 교육 협력 강화를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 밝혔다. 이번 협약에 따라 건양대학교와 에픽게임즈는 언리얼 엔진 기반 국방 XR학부 커리큘럼 공동 개발2025.08.26 17:47
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문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 지난 8월 20일부터 24일까지 독일 쾰른에서 열린 게임스컴 2025에 한국공동관을 운영했다. 콘진원은 기업간 거래와 기업·소비자 간 거래 전시를 통해 총 513건, 1억 4,000만 달러 규모의 상담 성과를 달성했다. 콘진원은 올해 한국공동관 참가 기업 수를 지난해 13개사에서 16개사로 확대했다. 아울러 처음으로 게임스컴 B2C 전시 참여를 지원했다2025.08.26 14:44
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엔엑스쓰리게임즈는 자사의 기술 경쟁력 강화를 위해 정유식 최고기술책임자(CTO)를 영입했다고 26일 밝혔다. 정유식 CTO는 현재 서비스 중인 로드나인의 안정성 강화를 비롯해, MMORPG 분야에서 축적한 경험을 토대로 전사 개발 환경 고도화와 향후 프로젝트 전반의 기술 전략 수립을 총괄한다. 정유식 CTO는 엔씨소프트 블레이드앤소울2에서 리드 서버 프로그래머로 활동하며 글로벌 서비스(한국·대만·일본·중국)를 책임졌다2025.08.26 14:00
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한국인디게임협회는 네오위즈, MBC아카데미컴퓨터교육센터, 한국전파진흥협와 함께 '어드밴스드 K-게임 아카데미를 게시한다. 이번 사업은 고용노동부가 주관하는 K-디지털 트레이닝 선도기업 아카데미 일혼이다. 한국인디게임협회는 주관기관으로 교육생 선발부터 수료 후 산업 진입까지 전 과정을 총괄한다2025.08.26 12:39
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언리얼 엔진5 기반 신작들이 잇따라 성능 최적화 문제를 겪으며 평가가 크게 하락하는 등 비판의 중심에 선 가운데, 에픽게임즈가 이에 대한 공식 견해를 내놓았다. 에픽게임즈는 25일 서울 코엑스에서 열린 언리얼 페스트 서울 2025 미디어 라운드테이블을 실시했다. 현장에는 팀 스위니 에픽게임즈 대표와 박성철 에픽게임즈 코리아 대표가 참석했으며, 에픽게임즈와 언리얼 엔진에 대한 다양한 이야기가 언급됐다2025.08.26 08:54
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에픽게임즈가 에피드게임즈의 해외 상표권 출원 과정에서 이의를 제기했지만, 법적 소송으로 이어가지는 않을 것이라 밝혔다. 에픽게임즈는 25일 서울 강남구 삼성동 코엑스에서 열린 언리얼 페스트 서울 2025 미디어 라운드테이블을 실시했다. 현장에는 팀 스위니 에픽게임즈 대표와 박성철 에픽게임즈 코리아 대표가 참석했으며, 최근 발생한 상표권 문제에 대해서도 언급했다2025.08.25 18:13
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K컬처포럼은 22일 광화문 프레스센터 19층에서 창립총회 및 정책토론회를 개최했다. 이 포럼은 문화산업 300조 조기달성을 목표로 내걸며, 지·산·학 협력을 통한 K컬처 퀀텀성장 및 국가발전 비전 제시를 목적으로 삼아 출범했다. 포럼 의장은 김정태 동양대학교 교수다. 이어서 게임, 웹툰, 음악, 영상, 관광, 전시, 출판/스토리텔링, 푸드, 미술, 팝아트 등 국내 콘텐츠에 관련한 발기인 40여 명이 함께 활동한다2025.08.25 13:41
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지난 8월 20일부터 24일까지 독일 쾰른 메세에서 열린 게임스컴 2025의 주요 성과가 공개되었다. 올해 게임스컴은 128개국에서 35만 7,000명이 방문했으며, 온라인 콘텐츠 시청 수는 작년보다 105% 증가한 6억 3,000만 회를 기록했다. 게임스컴을 주최하는 쾰른메세와 독일게임산업협회는 24일 올해 행사 주요 기록을 발표했다2025.08.25 11:17
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크래프톤이 e스포츠 월드컵 재단이 주최하는 ‘e스포츠 네이션스 컵’에 공동 파트너로 참여한다. ENC는 세계 정상급 선수들이 국가와 지역을 대표해 경쟁하는 세계 최초의 다종목 글로벌 e스포츠 국가대항전 대회다. 첫 대회는 2026년 11월 사우디아라비아 리야드에서 열리며, 이후에는 다양한 국가에서 순환 개최될 예정이다2025.08.25 11:06
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지난 20일 게임스컴 오프닝 나이트 라이브에서 공개된 '세키로: 섀도우 다이 트와이스'의 애니메이션이 AI를 사용했다는 논란에 휩싸인 가운데, 제작사에서는 해명에 나섰다. 애니메이션 제작사 큐질라는 22일 공식 X를 통해 "'세키로: 노 디피트'는 원작 게임이 가진 유일무이한 매력을 최대한 전달하기 위해 전편을 손으로 그린 2D 애니메이션으로 제작하고 있다"라며, "생성형 AI는 일체 사용하지 않는다"고 전했다2025.08.23 15:48
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