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  • NHN은 임직원 AI 활용 역량 강화를 위해 운영 중인 사내 교육 프로그램 ‘AI 스쿨’의 일환으로, 4일 판교 사옥에서 이세돌 9단 특별 강연을 했다. NHN은 7월부터 AI 스쿨을 개설했다. AI 스쿨은 'AI 인사이트 클래스'와 '원데이 스킬 클래스' 두 가지으로 운영된다. 'AI 인사이트 클래스'는 AI 전문가와 함께 세미나 형식으로 진행된다. 7월에는 박종천 어드바이저가 'AI 시대의 흐름과 일의 미래'를 주제로 강연했다
    2025.09.05 12:31
  • 네오플 노사가 지난 4일 열린 교섭에서도 합의를 이루지 못했다. 이에 네오플 노조는 내부를 재정비한 후 9월 중 다시 파업에 돌입할 예정이다. 이번 교섭은 지난 4일 제주에서 열렸고, 사측이 제안한 ‘목표 달성형 스팟-보너스’ 논의를 중심으로 진행됐다. 이 보너스는 던전앤파이터가 주요 매출 목표를 이루면 지급하는 것이다. 사측에서는 노조 측이 제안한 PS제도의 대안으로 제시한 것이며, 노조 측에서는 매출 목표가 비현실적이라 수용하기 어렵다는 입장이었다
    2025.09.05 12:25
  • 경기게임마이스터고등학교와 안양 게임사 블랙스톰이 산학협약을 맺었다. 이번 협약은 학생 취업 연계와 기업의 인재 확보를 동시에 이루기 위한 것이다. 학생 현장 실습 및 취업 기회 확대, 기업이 필요로 하는 인재 양성, 지역 게임산업 발전을 위한 공동 활동을 약속했다. 협약식 당일에는 블랙스톰이 3학년 학생을 대상으로 채용설명회를 열었다
    2025.09.05 12:18
  • T1 e스포츠 아카데미의 전문 교육 과정과 네오위즈의 개발 실무가 접목된 산업 인재 육성 프로그램이 출시된다. 네오위즈는 5일, 글로벌 e스포츠 구단 T1이 운영하는 T1A와 e스포츠 기반 사업 발굴 및 인재 양성을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 밝혔다. 이번 협약을 통해 네오위즈는 T1A 수강생들에게 자사 인턴십 기회를 제공한다
    2025.09.05 11:35
  • 드래곤빌리지 프로듀서 출신으로 유명한 김강수 대표가 넥써쓰에 영입됐다. 넥써쓰는 4일, 블록체인 게임 전문 개발사 제트5(Z5)를 인수했다고 밝혔다. 이번 인수로 넥써쓰는 제트5의 창업자 김강수 대표를 핵심 인재로 영입, 글로벌 블록체인 생태계 확장을 가속화한다. 김강수 대표는 서울대학교 공대 출신 개발자다
    2025.09.04 17:59
  • 한국인디게임협회는 2017년 네이버 인디게임 커뮤니티 '인디터'에서 활동하던 개발자들이 모여 2020년 5월 정식으로 비영리 단체 승인을 받은 사단법인이다. 인디게임 개발자 간 정보 교류, 기술 협력, 권익 보호를 목표로 정기 세미나와 네트워킹 행사를 주최하고, 국내외 전시 참가 지원과 게임 개발 교육 지원에도 힘써왔다
    2025.09.04 17:46
  • E3가 폐쇄된 후 게임스컴은 유럽을 넘어 글로벌을 아우르는 대표적인 게임 행사로 자리 잡았다. 게임스컴을 총괄하는 팀 엔드레스(Tim Endres) 디렉터는 “게임스컴 오프닝 나이트 라이브는 다가오는 게임 발표에 있어 업계의 초석이 됐고, 쾰른에서 열리는 오프라인 행사는 모든 커뮤니티를 한자리에 모으며 게임스컴이 세계에서 가장 큰 이벤트임을 확인시켜준다”라고 언급했다
    2025.09.04 17:45
  • 키디야의 최고 전략 책임자 무한나드 알다우드(Muhannad Aldawood)는 2일, 링크드인 게시물을 통해 “키디야의 RTS 완전 인수를 발표하게 되어 기쁘다. 이는 우리의 e스포츠 사업을 더욱 강화하고 게임 생태계 전반에 새로운 기회를 열어줄 전략적 행보”라고 밝혔다
    2025.09.03 15:50
  • 게임인재단과 온율은 성남시청소년청년재단과 협력해 지난 2일부터 중학생을 대상으로 한 디지털 법률 교육을 개최했다. 온율과 율촌의 변호사들이 오는 9일까지 성남시 소재 풍생중학교와 문원중학교에 방문해 중학교 1학년 학생 196명을 대상으로 교육한다. 이번 교육은 형법의 기본 원리와 실제 사이버폭력 사례를 바탕으로, 디지털 윤리와 법적 책임의 중요성을 강조한다. 특히 올해는 청소년이 궁금해하는 온라인 생활 속 문제와 질문을 중심으로 마련했다
    2025.09.03 10:57
  • 경기게임마이스터고등학교는 제24회 2025 KWC에서 대상 등 총 5개상을 수상했다. KWC는 4차 산업혁명 시대에 부합하는 문화·기술 융합형 콘텐츠 개발을 장려하고, 창의력·상상력·감수성을 기반으로 한 미래 고부가가치 산업을 선도할 인재를 발굴하는 것을 목표로 하는 대회다. AI, IoT 등 첨단 기술을 활용한 디지털 콘텐츠와 소프트웨어 개발을 통해 한류 콘텐츠 경제의 새로운 성장 동력을 마련하고, 대한민국 콘텐츠·소프트웨어 산업 발전을 견인하는 데 큰 의미를 두고 있다
    2025.09.03 10:41
  • 부산광역시와 부산정보산업진흥원은 오는 9월 8일부터 11일까지 ‘한-세르비아 기업교류회 및 시장개척단’을 운영한다. 진흥원은 2024년 6월 세르비아 정부 산하 창조산업 총괄기관인 '세르비아 크레아테스'와의 업무협약을 체결하며 양국 간 게임·콘텐츠산업 국제 협력 기반을 마련했다. 이번 한-세르비아 기업교류회 및 시장개척단은 양 기관이 공동 주관하는 첫 공식 행사다
    2025.09.03 10:27
  • 확률형 아이템을 통해 획득한 결과물을 모아 새로운 아이템을 얻는 이른바 '컴플리트 가챠'를 금지하는 내용이 담긴 법안이 다시 국회에 발의됐다. 더불어민주당 김병기 의원 등 13인은 9월 1일 제 429회 정기 국회에서 게임산업진흥에 관한 법률 일부개정안을 제출했다. 개정안에는 ‘컴플리트 가챠’ 제한, 확률 조작 금지, 새로운 게임 이용자 보호 제도 등이 포함됐다
    2025.09.02 16:46
  • 넥슨컴퍼니는 9월 2일부터 15일 오후 5시까지 2025년 채용형 인턴십 '넥토리얼' 지원자를 모집한다. 올해로 5기를 맞은 넥토리얼은 넥슨컴퍼니 대표 신입 채용이다. 6개월간 직무 교육, 네트워킹, 멘토링, 실무 경험을 제공한다. 근무 기간 중 정직원과 동일한 수준의 급여와 복지가 제공되며, 능력과 자질이 검증된 인원은 정직원으로 전환된다
    2025.09.02 12:02
  • 한국인디게임협회는 한국인공지능게임협회로 명칭을 변경한다. 그간 협회는 국내 인디게임 개발자 지원, 교육, 전시회 운영 등을 수행했다. 협회명을 변경하며 인공지능을 인디게임과 접목해 개발자 지원 폭을 넓히고 산업 전반에 혁신을 도모한다. 협회 관계자는 "AI는 인디게임 개발자들에게 새로운 도전이자 기회"라며 "협회가 인디게임과 인공지능을 연결하는 플랫폼이 되어, 국내 개발자들이 글로벌 시장에서도 경쟁할 수 있도록 지원하겠다"고 밝혔다
    2025.09.02 10:34
  • 부산광역시, 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 8월 8일부터 29일까지 3주간 부산인디커넥트페스티벌 2025 온라인 페스티벌을 운영했다. BIC 2025 온라인 페스티벌은 BIC 공식 홈페이지, BIC 2025 스팀 세일 페이지, 스토브인디 X BIC 페스티벌 컬래버레이션 페이지를 통해 총 283개 게임을 공개했다
    2025.09.02 10:16
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