총 17,938개의 뉴스가 있습니다.
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그라비티는 2025년 1분기 매출 약 1,375억 원, 영업이익 약 247억 원을 기록했다. 매출은 전년 동기 대비 14.8% 상승했으며, 영업이익은 전년 동기 대비 8.2% 감소했다. 매출 증가에는 동남아시아 지역에 출시된 ‘라그나로크 M: 클래식’과 글로벌 지역에 선보인 ‘라그나로크 아이들 어드벤처 플러스’ 신규 매출 발생이 영향을 미쳤다2025.05.12 11:00
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는 7월부터 11주간 진행되는 컴투스의 실무형 교육 프로그램이 참가자를 모집한다. 컴투스는 12일, 미래 유망 인재 발굴을 위한 ‘서머 인턴십 지니어스’ 7기 지원자를 모집한다. ‘서머 인턴십 지니어스’는 게임 업계 전문가를 꿈꾸는 청년들에게 실질적인 직무 체험과 역량 개발의 기회를 제공하는 프로그램이다2025.05.12 10:19
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구글 플레이와 중소벤처기업부, 창업진흥원 등이 함께하는 스타트업 성장 프로그램에 슈퍼빌런랩스가 선정됐다. 슈퍼빌런랩스는 9일, 국내 모바일 앱 및 게임 스타트업의 성장과 글로벌 진출을 돕는 ‘창구 프로그램 7기’ TOP 10 기업으로 선정됐다고 밝혔다. 이번 프로그램에서 슈퍼빌런랩스는 게임의 기술적 완성도와 실생활에서의 문제 해결력, 그리고 글로벌 확장 가능성까지 두루 갖춘 스타트업으로 평가를 받았다2025.05.09 17:39
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한국모바일게임협회와 펑키콩즈는 컴투스홀딩스 블록체인 메인넷 엑스플라와 웹3 게임 인큐베이션 프로그램 공동 추진을 위한 업무협약을 체결했다. 이번 협약은 블록체인 게임산업 전반을 아우르는 실질적인 협력 체계를 구축하는 첫 단계다. 프로젝트 발굴, 개발, 입점 등 전 과정을 함께 지원한다. 특히 엑스플라는 프로젝트별 맞춤형 전략을 제시하고 출시 후에도 안정적인 성과를 거두도록 협업한다2025.05.09 10:51
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부산광역시, 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 부산인디커넥트페스티벌 2025 공식 키비주얼을 공개했다. 슬로건 '매치 유어 인디 스피릿’ 아래 인디게임과의 운명적인 연결을 표현했다. 퍼즐판 위에 서서히 자리 잡는 우주선 모양 퍼즐 조각은 개발자와 게이머, 인디게임과 참관객이 서로를 향해 자연스럽게 이끌리는 '매칭의 순간'을 은유한다2025.05.09 10:38
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SOOP이 글로벌 라이브 스트리밍 플랫폼을 통해 동남아시아 디지털 콘텐츠·광고 시장 공략을 본격화한다. SOOP은 글로벌 게임 퍼블리셔이자 디지털 마케팅 기업인 ‘글로하우(Glohow)’와 동남아시아 전역을 대상으로 디지털 콘텐츠 및 광고 비즈니스 모델 공동 개발을 위한 전략적 파트너십(MOU)을 체결했다. ‘글로하우’는 싱가포르 본사를 중심으로 태국과 베트남, 대만 등 동남아 전역에 지사를 운영하며 1,000여 명의 인플루언서를 확보하는 등 현지 마케팅 네트워크를 보유하고 있다2025.05.08 18:01
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위메이드가 국제 구호 개발 단체 아드라코리아와 함께 기부금 총 3,000만 원 상당을 소방청에 전달했다. 기부금은 최근 발생한 영남 지역 산불 진화에 참여한 소방관들의 의료비 지원에 전액 사용될 예정이다. 이번 기부금은 위메이드와 아드라코리아가 지난 4월 블록체인 기반 사회 플랫폼 ‘위퍼블릭(Wepublic)’에 개설한 산불 피해 복구 지원을 위한 긴급 모금 캠페인 프로젝트를 통해 모였다2025.05.08 17:28
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넷마블이 작년 말 업데이트로 유저 수가 증가한 나 혼자만 레벨업:어라이즈 성과에 힘입어 1분기에 호실적을 냈다. 특히 영업이익이 1,243.2% 늘었다. 넷마블은 8일 자사 2025년 1분기 실적을 발표햇다. 1분기 매출은 6,239억 원, 영업이익은 497억 원이다. 매출은 전년 동기보다 91.1%, 영업이익은 1,243.2% 증가했다2025.05.08 17:22
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넥슨네트웍스는 2025년 상반기 채용연계형 인턴을 공개 모집한다. 넥슨네트웍스는 게임 서비스 및 QA 기업으로, 넥슨이 개발하고 퍼블리싱하는 게임의 운영과 품질 관리를 담당한다. 이번 인턴 모집은 게임QA 직군에서 진행되며, 적합한 역량을 가진 사람은 나이·전공·경력 등에 제한 없이 지원 가능하다2025.05.08 12:45
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넷마블에프앤씨 자회사 메타버스엔터테인먼트는 자사 소속 프로젝트 유닛 '프리즈브이'가 지난 5월 3일 개최한 팬 콘서트 '하이파이브'에서 선보인 '위! 위드 유'의 라이브 영상을 공개했다. 지난 3일 개최된 팬 콘서트에서는 멤버 개인 무대, 합동 무대, 관람객 참여 이벤트가 열렸다. 이번 영상은 멤버 5인의 첫 공식 무대를 담고 있다2025.05.08 12:36
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액션스퀘어에서 사명을 변경하는 등, 올 초 다양한 변화를 이뤄냈던 넥써쓰가 흑자 전환에 성공했다. 넥써쓰는 7일, 2025년 1분기 실적을 발표했다. 넥써쓰의 1분기 매출은 약 66억 원으로 전년 동기 대비 396% 가량 증가했다. 영업이익은 약 2억 5,200만 원, 당기순이익은 약 7억 9,300만 원을 기록했다. 넥써쓰는 이번 분기 흑자 전환을 단초로 삼아 지속 가능한 성장을 최우선 과제로 삼고 있다2025.05.08 10:58
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더불어민주당 게임특별위원회가 7일, 국회의원회관 제1소회의실에서 '게임 산업 진흥을 위한 업계 간담회'를 개최했다. 지난 게이머 간담회에 이어 이번엔 현업에 종사 중인 사람들의 목소리를 들었으며, '규제 개선'과 '정책 확대'를 핵심으로 다양한 이야기가 나왔다. 간담회는 더불어민주당 게임특위 부위원장 조승래 의원의 인사말로 시작됐다2025.05.07 19:52
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지난 3일 위믹스 거래지원 종료 기자간담회에 이어 6일 위메이드 박관호 대표이사가 주주에게 보내는 서한을 통해 국내 거래소를 비판했다. 위메이드 박관호 대표이사는 지난 6일 공식 홈페이지에 올린 서한을 통해 주주에게 사과를 전하고, 국내 거래소 및 DAXA 결정이 불합리하다고 강조했으며, 향후 위메이드 사업 전략과 신작 라인업을 공개했다. 지난 2월 위믹스 플레이 브릿지 볼트에서 도합 865만 4,860개의 위믹스 코인이 탈취되는 해킹 사건이 발생했다2025.05.07 17:32
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넥슨은 넥슨재단, 서울특별시, 서울시설공단, 초록우산과 함께 단풍잎 놀이터 3호 조성을 위한 업무협약을 체결했다. 이번 협약으로 넥슨 메이플스토리와 넥슨재단이 어린이의 놀 권리 및 건강권 향상을 위해 추진해온 사회공헌 프로젝트 '단풍잎 놀이터'가 3호점까지 이어진다. 낡고 위험한 공공 놀이터를 리모델링하거나 놀이터가 부족한 지역에 신설하는 사업이다2025.05.07 15:15
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넷마블에프앤씨 자회사 메타버스엔터테인먼트는 지난 3일 연세대학교 대강당에서 버추얼 유닛 '프리즈브이' 팬 콘서트를 열었다. 프리즈브이는 메타버스엔터테인먼트 신규 버추얼 유닛으로, 버튜버 5인으로 구성됐다. 이번 팬 콘서트는 다섯 멤버가 팬들과 처음 만나는 자리이자, 새로운 시작을 축하하는 의미로 '하이파이브'라는 이름으로 열렸다. 멤버 개인 무대와 유닛 무대로 구성됐다.2025.05.07 15:08
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