총 18,378개의 뉴스가 있습니다.
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넥슨은 국립국어원과 함께 자사 무료 블록코딩 플랫폼 '헬로메이플'을 기반으로 한 우리말 콘텐츠 개발 및 확산 협업을 위한 양해각서를 체결했다. 낮은 문해력, 잦은 외래어 사용 등 최근 우리말 사용 실태를 반영해 누구나 재미있게 우리말 사용 능력을 향상할 수 있는 환경을 조성하고자 마련했다. 이번 협약을 통해 게임 기반의 우리말 학습 콘텐츠를 개발하고, 쉽고 바른 언어문화 확산을 위한 협력 사업을 전개한다2025.10.20 20:13
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초등학생들의 환경보호 인식 제고를 위해 컴투스가 게임형 콘텐츠를 개발하고 선보였다. 컴투스는 20일, 한국환경공단 수도권서부환경본부와 협업해 환경보호 인식 개선을 위한 교육용 콘텐츠를 개발했다고 밝혔다. 이번 협업은 초등학생의 환경보호 인식 제고가 목표로, 재활용 방법과 환경보호 체험이 가능한 게임형 콘텐츠 2종이 제작됐다2025.10.20 18:13
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최근 미국 상원의원들이 사우디아라비아 국부펀드(PIF) 주도의 일렉트로닉 아츠(EA) 인수를 두고 '국가 안보 위협'을 선포했다. 단순한 기업 거래를 넘어, 6억 명의 사용자 데이터가 권위주의 국가의 통제 하에 들어가 AI 감시 및 선전 도구로 악용될 수 있다는 우려다. 한국 역시 대형 게임사가 제 3국에 인수될 시 동일하거나 더 큰 위험이 야기될 수 있어, 관련 보완이 시급하다2025.10.20 11:35
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경기콘텐츠진흥원은 2024년 미래기술 게임 활성화 제작지원 사업 대상으로 선정된 경기도 게임 개발사 엑소게임즈가 개발한 ‘스퀴드워’를 지난 10월 16일 AOS·iOS 플랫폼을 통해 국내에 정식 출시했다. 이번 사업은 인공지능(AI) 기술을 접목한 게임 개발을 촉진하고, 기술 접근성이 낮은 중소 게임사 경쟁력을 강화하기 위해 추진되고 있다2025.10.20 10:28
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매 할인마다 유사한 장르의 게임을 저렴하게 구매하고 싶은 유저들에게 도움이 되는 기능이 찾아왔다. 새롭게 추가된 페이지는 스팀 내 특정 앱의 ID가 포함된 모든 꾸러미를 한 번에 열람하는 기능이다. 이에 특정 게임이 포함된 모든 꾸러미를 한 번에 확인할 수 있다. 3개 이상의 꾸러미에 포함된 게임은 상점 페이지에서는 '꾸러미 X개를 모두 확인하세요' 링크가 제공되며, 해당 링크에서 모든 번들을 확인할 수 있다2025.10.19 18:36
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지스타조직위원회는 지스타 2025에서 열리는 '게임 코스프레 어워즈' 참가자를 모집한다. 올해 8회째를 맞이하는 게임 코스프레 어워즈는 게임 속 캐릭터를 현실로 구현하고, 코스프레의 즐거움을 체험할 수 있는 지스타 대표 참여형 프로그램이다. 예선은 온라인 심사, 본선과 결선은 부산 벡스코 현장 특설무대에서 열린다. 본선과 결선 무대는 온라인 지스타TV 채널에서 생중계한다2025.10.17 19:26
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한국체육학회, e스포츠산업위원회, 한국e스포츠산업학회는 오는 18일 오전 10시, 부산대학교 인문관 312호에서 '제106회 전국체육대회 기념 e스포츠 학술대회'를 공동 개최한다. 이번 학술대회는 제106회 전국체육대회기념 한국체육학회 학술대회와 협업으로 '부산 e스포츠, e스포츠 메카로 가기 위한 전략'을 주제를, 부산이 세계적인 e스포츠 도시로 성장하기 위한 학문적·정책적 방향을 모색한다2025.10.17 19:00
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‘팔은 안으로 굽는다’는 말이 있습니다. 비교의 순간, 자기 것을 우선 감싸는 게 이치라는 뜻입니다. 하지만 굽을 것이라 믿었던 팔이 오히려 바깥으로 뻗는다면, 그 심정은 어떨까요? 엔씨소프트가 RTS 신작으로 추진했던 ‘택탄’을 둘러싼 이야기입니다. 엔씨소프트 본사가 퍼블리싱하지 않고 다른 퍼블리셔를 찾으라 주문했고, 자회사에서 퍼블리셔를 구하지 못해 택탄의 개발이 중단됐습니다2025.10.17 17:09
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전국화학섬유식품산업노동조합가 한국 게임업계 위기는 짧은 노동시간 때문이 아닌 경영 실패가 원인이라며 반발했다. 화섬식품노조의 이번 성명은 지난 9월 24일 비공개로 진행된 문화체육관광부장관의 게임업계 현장 간담회에서 엔씨소프트 박병무 대표가 중국의 ‘996 문화'를 언급하며 중국 개발사와의 경쟁을 이유로 주 52시간제 완화를 요청한 것에서 비롯됐다2025.10.17 16:22
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일본 대표 게임 개발자이자 '데드 오어 얼라이브', '닌자 가이덴' 등을 탄생시킨 이타가키 토모노부가 세상을 떠났다. 향년 58세다. 이 소식은 16일, 그의 페이스북에 올라온 마지막 메시지를 통해 발표됐고, 개발자 동료에 의해 교차 검증됐다. 정확한 사망 원인은 공개되지 않았다. 그의 사망을 알린 메시지는 생전에 미리 작성된 것으로 보인다2025.10.16 19:35
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넷마블 블록체인 전문회사 마브렉스는 마이크로소프트와 게임 퍼블리싱 및 AI 기반 혁신을 위한 업무협약을 체결했다. 협약식은 서울 구로구에 위치한 지타워에서 지난 15일에 열렸다. 민주홍 한국마이크로소프트 게이밍 사업 부문장, 홍진표 마브렉스 대표 등 주요 관계자가 참석했다. 이번 협약으로 마브렉스는 마이크로소프트와 협력해 웹3 생태계 활성화를 목표로 블록체인 게임 지원 프로그램 '엑셀레이터'를 전개한다2025.10.16 18:03
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한국게임산업협회는 2025 글로벌 게임 플레이 영향력 보고서를 공개했다. 이번 보고서는 글로벌 시장조사기관 오디언스넷이 조사하고, 협회를 비롯해 미국엔터테인먼트소프트웨어협회, 호주, 캐나다, 유럽 등 세계 각국 게임 협단체가 협력한 프로젝트다. 21개국 16세 이상 게임 이용자 2만 4,000여 명을 대상으로 설문조사를 실시했다2025.10.16 17:46
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PC 패키지 인디게임 개발사를 위한 인큐베이팅 프로그램이 찾아온다. 스마일게이트는 16일, 자사 게임 플랫폼 스토브(STOVE)와 서울경제진흥원(SBA)의 공동 프로그램 ‘게임랩 with 스토브 인디(STOVE INDIE)’를 운영한다고 밝혔다. 이번 인큐베이팅 프로그램은 서울 소재 PC 인디게임 개발사들의 안정적인 개발 환경 조성과 글로벌 진출 기회를 확대하기 위해 마련됐다2025.10.16 17:35
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한국 시장을 노골적으로 홀대하는 듯한 행보를 보이는 게임사들이 존재한다. 물론 이들이 대놓고 한국을 싫어한다는 확정적인 증거를 제시할 수는 없다. 하지만 현지화 정책, 운영 방식, 사회적 이슈 대처, 국가 정체성과 관련된 민감한 사안에 대한 태도까지 종합적으로 살펴볼 때, 이들이 한국을 홀대한다는 심증을 지우기가 어렵다2025.10.16 17:35
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문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 16일 KB국민은행과 함께 K-콘텐츠 기업 금융지원 협약을 체결했다. 이번 협약을 통해 KB국민은행은 콘진원이 추천한 문화콘텐츠 분야 중소기업의 보증지원을 위해 신용보증기금과 기술보증기금에 각각 10억 원씩, 총 20억 원의 보증료 지원금을 출연한다2025.10.16 16:55
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