프리뷰/리뷰 > 프리뷰 >

R2의 모든 것을 한눈에

/ 1

R2, 그 정체를 밝혀본다

지난 5월 1차 클로즈베타테스트를 끝내고 2차에 돌입한 R2. '리니지'의 시스템을 많은 부분 반영해 유저들 사이에선 표절시비가 붙는 등 여러 논란의 대상에 오르기도 했습니다. 그렇다면 R2의 개발은 언제부터 시작되었고 리니지와 어떤 점이 유사한지, 또 R2가 앞으로 어떤 방향으로 나아갈지에 대해 알아보도록 하겠습니다.

○ 새로운 시작, 2차 클로즈베타

유저 간당회 등을 통해 1차 클로즈베타에서 취약했던 점들을 적극적으로 보완하겠다고 밝힌 R2. 새롭게 시작되는 2차 클로즈베타에서는 어떤 점들이 보완되고 추가되었는지 알아보도록 하겠습니다.

※ 그림을 클릭하시면 자세한 내용을 보실 수 있습니다.

◀ 2차 테스트 준비 완료!

'이번 2차 테스트에서는 공성/스팟 점령전 시스템을 개선하고 신규 지역 및 탈 것 등 신규 콘텐츠를 추가..'

◀ 2차 클베 무엇이 달라졌나?

1)지역 추가 및 변경
2)아이템 능력치 변경
3)채팅 시스템 변경
4)수영 모션 추가
5)새로운 몬스터 추가

 

R2의 과거를 돌아보다

2차 클로즈베타테스트에서 새로운 변신을 꾀하고 있는 R2.?그 동안 R2가 어떤 길을 걸어왔는지 시간을 거슬러 올라가보도록 하겠습니다.

○ 뭉치면 살고 흩어지면 죽는다

R2에 대한 이야기가 나오기 시작한 것은 2006년 3월. 많은 자금이 투입된 '아크로드' 참패로 NHN은 궁지에 몰리게 됩니다. 이 위기를 극복할 그들의 대안책이 바로 R2입니다.

※ 그림을 클릭하시면 자세한 내용을 보실 수 있습니다.


◀ R2는 릴 온라인의 후속작?

'R2는 릴 온라인의 후속작으로 알려졌었다'


◀ 개발자 김대일 PD가 말해주는 R2

R2, 뭉치면 살고 흩어지면 죽는다

○ R2의 핵심은 '길드'와 '길드 스킬트리'

클로즈 베타가 다가오자 국내 온라인 게임 유저들은 R2에 뜨거운 관심을 보입니다. 여기서부터 리니지와 비슷한 시스템과 아이템 등이 유저들의 논란의 핵으로 떠 오르기 시작합니다.

※ 그림을 클릭하시면 자세한 내용을 보실 수 있습니다.

R2, 테스터모집에 6만 5천명 몰려 ▶

'1차 테스터 모집에는 접수 시작 이틀만인 지난 주말에만 3만 2천명의 지원자가 몰리면서..'

R2, 1차 클로즈베타직전 최종점검 ▶

R2의 핵심은 ‘길드’와 ‘길드 스킬트리’

○ R2를 하기전에 알아두어야 할 것들

클로즈베타가 시작되면서 R2가 어떤 게임인지 밝혀지기 시작합니다. 유저들 사이에서 많은 논쟁을 불러일으킨 만큼 우리에게 즐거움을 선사할 수 있을지 알아보도록 하겠습니다.

※ 그림을 클릭하시면 자세한 내용을 보실 수 있습니다.

R2 필수정보 10계명

R2의 클래스와 인터페이스, 시스템에 대해 알아보도록 하자.

◀ R2 클베 첫날 스케치

'오늘은 R2 1차 클로즈 베타 테스트 첫째날. 지금부터가 시작이다'

R2의 가장 핵심은 '길드 시스템'입니다. 왜 이 길드 시스템이 중요할까요? 그것은 바로 공성전과 스팟 점령 때문입니다. 스팟 점령을 통해 얻을 수 있는 '길드 스킬'에 대한 내용이 밝혀지고 전투 시스템을 통해 R2의 모토가 왜 'No Rules, Just Power'느낄 수 있게해줍니다.

○ R2의 꽃, 공성전!

※ 그림을 클릭하시면 자세한 내용을 보실 수 있습니다.

공성, 스팟전 룰 및 일정 ▶

'길드가 성이나 스팟을 점령하게 되면 해당 성과 스팟의 스킬트리를 사용할 수 있습니다'

영예의 첫 성주는 누가 될것인가 ▶

그 치열한 공성전 속으로..(동영상)

※ 그림을 클릭하시면 자세한 내용을 보실 수 있습니다.

◀ 초대 푸리에성 성주 '사신'인터뷰

'길드원들의 열기가 나를 푸에리성 앞마당으로 이끈 것 같다'

거미숲 스팟 점령, 신위길드 인터뷰

'첫번째 스팟 점령전, 렉도 적고 어느정도 성공적인 평가를 내리고 싶습니다'

○ 아직은 R2의 최종 모습이 아니다

길면 길다고, 짧으면 짧다고 할 수 있는 15일간의 클로즈베타테스트가 종료되고 베타 테스터들의 반응이 나타나기 시작합니다. 그들은 어떤 반응을 보였을까요?

※ 그림을 클릭하시면 자세한 내용을 보실 수 있습니다.

R2 유저들의 반응은 과연.. ▶

'아직은 R2의 최종 모습이 아니다. 최선을 다하겠다'

플레이어 눈으로 보는, R2 카오시스템 ▶

'게임자체가 노룰 저스트 파워, 억울하면 강해져라, PK당하기 싫으면 렙 올리고 장비 맞춰라 이기 때문에 나는 카오틱 시스템이 더욱 발전했으면 한다'

○ 타 게임을 통해 본 R2

※ 그림을 클릭하시면 자세한 내용을 보실 수 있습니다.

◀ R2와 리니지의 전격 비교


‘R2가 리니지를 모방했다는 글과 비평이 늘어나고 있는 지금, 과연 무엇이 같고 무엇이 다른지 살펴보기로 하자'

◀ R2와 타 게임간 클래스 비교 분석

'그들을 각자만의 클래스별로 나누어 R2를 비롯한 여러 게임의 클래스들을 살펴보도록 하자!'

○ 귀 귀울여 듣겠습니다

하늘은 스스로 돕는자를 돕는다 했던가요. R2가 유저들에게 재미있는 게임으로 자리메김 하기 위해선 스스로가 유저들의 목소리를 이끌어내야 할 것입니다. 악명을 떨칠지, 칭송을 받을지는 전적으로 그들의 몫인것입니다.

※ 그림을 클릭하시면 자세한 내용을 보실 수 있습니다.

NHN게임스 정태철 기획팀장 인터뷰 ▶

'캐릭터 밸런스와 직업간 비율을 최대한 해결 하겠다는 굳은 의지를 엿볼 수 있었다'

R2 이렇게 바뀐다. 제1회 R2 유저간담회 정보 ▶

1) 공성전 & 스팟전
2) 길드 & PK
3) 밸런스 관련 전반적인 사항
4) 기타 게임 요소 및 R2에 바라는 점

이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
웹젠
게임소개
중세 시대를 배경으로 삼은 'R2'는 가상지역 '콜포드' 섬을 놓고 여러 세력이 패권을 다투는 이야기를 그린 3D MMORPG다. 'R2'는 성을 중심으로 존재하는 작은 지역 '스팟'과 스팟 점령에 따른 특수 스... 자세히
게임잡지
2005년 3월호
2005년 2월호
2004년 12월호
2004년 11월호
2004년 10월호
게임일정
2024
04