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  • 엔씨소프트는 27일, 자사 브랜드 캠페인 'NC PLAY'가 해외 디자인 어워드에서 다수의 상을 받았다고 밝혔다. NC PLAY는 미디어아트, 폰트, 소설, 웹툰 등 다양한 예술 장르와의 융합을 통해 게임을 바라보는 새로운 시각을 제시하는 엔씨 브랜드 캠페인이다. 먼저 세계 3대 디자인 시상식 iF 디자인 어워드 2022에서 국내 작가진과 협업한 단편소설 프로젝트 NC FICTON PLAY로 디지털 캠페인 커뮤니케이션부문 본상을 수상했다
    2022.04.27 15:32
  • 엔픽셀은 27일, 경기게임마이스터고등학교와 우수 인재 양성 및 채용확대 등 산학협력 구축을 위한 양해각서를 체결했다. 경기게임마이스터고등학교는 2020년 개교한 국내 유일의 게임 관련 맞춤형 고등학교로, 학생 약 210여 명이 재학 중이다. 이번 협약을 통해 산학협력을 통한 우수 인재 양성을 목표로, 채용확대 등 공동의 발전을 위한 방안을 모색한다
    2022.04.27 15:22
  • 26일, 마이크로소프트가 2022년 3분기 실적을 발표했다. 실적 발표에 따르면 Xbox 콘텐츠 및 서비스 매출은 전년 대비 6% 증가, 하드웨어 매출은 전년 대비 16% 증가했으며, MS 게이밍 매출은 총 전년 대비 8% 증가한 것으로 확인됐다. MS는 Xbox 콘텐츠 및 서비스 매출 성장세 원인으로 Xbox 게임 패스 구독 및 퍼스트 파티 타이틀의 수익 상승을 언급했다. 서드파티 타이틀의 감소세가 있었으나 이 부분을 구독과 퍼스트 파티 수익으로 상쇄하는 것에 성공했다는 것이다. 또, 하드웨어의 상승세는 지속적 수요 덕분에 14% 성장했다고 알렸다.
    2022.04.27 10:46
  • 부산시와 부산정보산업진흥원은 부산게임과몰입상담치료센터의 찾아가는 게임과몰입 해소프로그램을 확대 운영한다. 찾아가는 게임과몰입 해소프로그램은 오는 5월부터 11월까지 운영하며, 게임과몰입 집단상담, 창의게임문화교실 두 개 프로그램으로 구성된다. 올해 교육횟수는 총 205회로, 전년 대비 13% 증가한 수치다
    2022.04.27 10:29
  • 국내 증시에 파란불이 켜지면서 게임주들도 하락세를 보이고 있는 가운데, 대형 상장사 다수가 52주 신저가를 기록하는 등 비상이 걸렸다. 27일 기준, 국내 증시 상장 게임사 36곳 중 52주 신저가를 기록한 곳은 썸에이지, 넷마블, 크래프톤, 네오위즈, 엔씨소프트까지 총 5곳이다. 이밖에 넵튠, 모비릭스, 컴투스, 웹젠, 더블유게임즈 등은 52주 신저가와 5% 이내 차이를 보이고 있다
    2022.04.27 10:03
  • 넷마블 블록체인 전문 자회사 마브렉스는 26일 암호화폐 지갑 MBX 월렛에 DEX 기능을 추가했다. 이번 업데이트를 통해 MBX 월렛 앱 내 토큰 보관 기능 외에도 이네트리움 등 게임 토큰을 브릿지 토큰인 MBXL로 교환하는 기능, 이를 1 대 1 비율로 MBX와 교환하는 기능 등 토큰 스왑에 관한 모든 프로세스를 지원하게 됐다
    2022.04.26 19:47
  • 게임물관리위원회는 지난 25일 오후 2시 충남글로벌게임센터 5층에서 게임위 중부권사무소 개소식을 열었다. 이날 개소식에는 문화체육관광부, 충남정보문화산업진흥원, 충남도청, 경찰청, 경찰인재개발원 등 유관기관 관계자가 참석했고, 중부권사무소 개소 현황 등을 소개하고 현판제막식을 가졌다
    2022.04.26 13:38
  • 부산시와 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 오는 5월 25일까지 부산인디커넥트페스티벌 2022 일반부문 전시 신청을 받는다. BIC 조직위는 지난 3월 설명회를 통해 BIC 페스티벌 2022을 9월 1일부터 4일까지 부산항국제컨벤션센터에서 개최한다고 밝혔다. 온라인 전시는 30일까지 연장된다
    2022.04.26 13:31
  • 나우닷지지는 26일, 한국모바일게임협회와 인디게임 개발사 글로벌 진출을 지원하는 업무협약을 체결했다. 나우닷지지는 동명의 플랫폼 'now.gg'를 통해 모바일게임 글로벌 서비스과 마케팅을 지원하고, 한국모바일게임협회는 회원사를 대상으로 한 나우닷지지 홍보 및 프로모션을 골자로 한다. 나우닷지지는 전세계 10억 다운로드를 돌파한 블루스택과 모바일 e스포츠 플랫폼 게임닷티비를 운영하고 있다
    2022.04.26 13:22
  • 넷마블문화재단은 오는 30일 오후 3시부터 메타버스 플랫폼 '게터타운'에서 2022 넷마블 게임콘서트를 개최한다. 게임콘서트는 넷마블문화재단이 건강한 게임문화 조성과 확산을 위해 2019년부터 진행 중인 포럼이다. 여러 분야의 전문가를 초빙해 게임산업 트렌드 및 미래 비전을 공유한다. 작년부터는 코로나19 확산 방지를 위해 온라인 형태로 개최 중이며, 올해부터는 메타버스 플랫폼 게더타운을 통해 진행한다
    2022.04.26 13:16
  • 액티비전블리자드가 올해 1분기에 전년보다 저조한 실적을 기록했다. 전체 매출은 22%가 감소했고, 액티비전과 블리자드 개별 매출은 동기간에 각각 49%, 43% 감소했다. 특히 액티비전은 작년 11월에 출시된 콜 오브 듀티: 뱅가드와 워존이 부진한 성적을 거뒀다고 설명했다. 액티비전블리자드는 25일, 자사 2022년 1분기 실적을 발표했다
    2022.04.26 11:56
  • 모집 분야는 게임사업(온라인/모바일 부문), 게임사업(경험분석/사업개발 부문), 게임 AI, 비전 AI, 스피치 AI, 언어 AI, 데이터 분석, 시네마틱 아트, 사운드 디자인, PM, 서비스 UX기획, 게임 기획(Live IP 부문), 게임 기획(신규IP 및 서비스 부문), 게임 엔진 개발, 게임 개발(Live IP 부문), 게임 개발(신규 IP 부문), 사내 모바일 앱 개발, 백엔드 개발, 웹 서비스 개발, 게임 IP 브랜드 기획, 조직문화(OD), 인사(HRM), 보안 관리, 시스템 엔지니어링, 글라우드 개발 등 총 25개 부문이다
    2022.04.25 16:18
  • 25일, 스마일게이트 퓨처랩이 인디게임 창작 공모전 ‘2022 인디고(IndieGo)’를 오는 4월 22일부터 5월 22일까지 개최한다고 밝혔다. 이번 퓨처랩 공모전은 잠재력을 갖춘 초기 인디게임 창작팀을 발굴하고, 인디게임 선/후배 사이의 기부 및 강연을 통한 커뮤니티 구축을 목적으로 개최된다. 아직 사업자 등록을 하지 않고, 플랫폼에 출시되지 않은 인디 게임을 개발하는 창작자라면 누구나 지원 가능하다
    2022.04.25 10:09
  • 컴투스홀딩스는 22일 플랫폼 자회사 컴투스플랫폼이 디지털 콘텐츠 운영사 라티스글로벌커뮤니케이션스와 하이브 플랫폼 서비스 확대를 위한 파트너 업무협약을 체결했다고 밝혔다. 협약에 따라 두 회사는 게임 플랫폼 하이브를 국내외 게임 개발사에 보급하기 위한 공동 마케팅과 영업 활동을 진행한다
    2022.04.22 15:19
  • 컴투스는 22일 컴투스 글로벌 콘텐츠문학상 2021 수상작품집을 발간했다. 컴투스는 미래 게임 및 콘텐츠 시장을 이끌어갈 우수한 창작 인재 발굴을 위해 2018년부터 매년 컴투스 글로벌 콘텐츠문학상을 개최하고 있다. 지난해 공모전은 게임과 더불어 웹툰, 웹소설, 장편소설 등 다양한 콘텐츠로 확장 가능한 스토리 발굴에 초점을 맞췄다
    2022.04.22 14:55
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