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  • 유니티 코리아는 4일, 유니티 엔진 기반 콘텐츠 공모전 ‘메이드 위드 유니티 코리아 어워드 2022’ 최종 수상작을 발표했다. 최종 수상작은 총 14개 작품으로, 게임 분야 최고 우수작은 올림포스의 '하늘섬'이 수상했다
    2022.11.04 12:48
  • BTS 소속사이자 인더섬 with BTS 등을 선보이며 게임 분야에 진출한 하이브가 게임사업을 더 확대한다. 자체 제작 게임은 물론 퍼블리싱 사업도 확대하며, 내년에 국내 유명 게임사가 개발한 타이틀을 출시할 예정이다. 하이브 박지원 CEO는 지난 3일 진행된 자사 2022년 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 게임사업 현황 및 계획에 대해 밝혔다
    2022.11.04 12:04
  • 한국콘텐츠진흥원과 한경대학교는 3일, 서울 중구 한국콘텐츠진흥원 CKL 기업지원센터에서 콘텐츠산업 연구 및 인재육성을 위한 상호협력 협약을 체결했다. 이번 협약은 콘텐츠산업 진흥을 통한 경제 발전을 목적으로, 공공기관과 대학교가 인재육성을 위한 전문기술 및 교육 분야 체계를 확립하는 데 이바지하고자 진행됐다
    2022.11.03 14:33
  • 로그라이크와 덱 빌딩을 적절히 결합한 게임성으로 큰 인기를 끌었던 인디게임 슬레이 더 스파이어가 보드게임으로 출시된다. 기존 게임성을 이어감과 동시에 솔로 플레이만 가능했던 원작과 달리 4인 협동 플레이가 가능하기에 콤보를 완성해는 재미가 더 살아날 것으로 예상된다. 슬레이 더 스파이어: 보드 게임은 원작을 개발한 메가 크리트 게임즈와 보드게임 제작사인 컨센션 게임즈가 협업해 제작한다
    2022.11.03 10:46
  • 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하며, 한국벤처투자가 후원한 콘텐츠 피칭 플랫폼 케이녹 데모데이 2022가 지난 2일에 열렸다. 케이녹은 콘진원 투자유치 지원 프로그램으로, 대교인베스트먼트, 더인벤션랩, 로간벤처스, 롯데벤처스, 센트럴투자파트너스, 유니온투자파트너스 등 6개 투자사로 구성된 케이녹 파트너스와 함께 참가사를 선정했다. 각 투자사는 약 12주간 참여기업 멘토로 활동했다
    2022.11.03 09:37
  • 위메이드 장현국 대표가 "위믹스 코인 상장폐지 가능성은 없다"고 강조했다. 위메이드는 2일, 온라인으로 3분기 실적발표 관련 미디어 간담회를 진행했다. 장현국 대표는 최근 불거지고 있는 위믹스 코인 투자 유의종목 지정 건에 대해 의견을 밝혔다. 위메이드의 자체코인 위믹스는 현재 업비트와 빗썸을 비롯해 국내 4대 가상자산 거래소로부터 유의종목으로 지정돼 거래 지원 여부에 대해 심사 중이다. 위믹스 코인의 실제 유통량이 1월 초 거래소에 제출했던 예상 유통량보다 많다는 이유에서였다
    2022.11.02 14:16
  • 위메이드는 2일, 공시를 통해 약 660억 원(4,600만 달러 상당)의 전략적 투자를 유치했다고 밝혔다. 전환사채권발행을 통해 진행된 이번 투자에는 미국 마이크로소프트를 비롯해 신한자산운용과 키움증권이 참여했다. 각각 투자규모는 마이크로소프트 210억 원, 신한자산운용 300억 원, 키움증권 150억 원이다
    2022.11.02 11:04
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 11월 10일부터 12일까지 서울 코엑스에서 한국 콘텐츠 전 분야를 아우르는 IP 비즈니스 행사 2022 콘텐츠 IP 산업전을 개최한다. 올해 처음 열리는 이번 행사는 콘텐츠 IP 확장을 주제로 콘텐츠 IP 관련 사업자, 미디어, 플랫폼을 연결해 원활한 생태계를 조성하고, 지속가능한 국내 콘텐츠 발전 가능성을 모색하기 위해 진행된다
    2022.11.02 10:06
  • 카카오게임즈가 2일, 2022년 3분기 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준을 적용한 3분기 매출액은 약 3,069억 원으로 전분기 대비 약 9%, 전년 동기 대비 약 34% 감소했다. 영업이익은 약 437억 원으로 전분기 대비 약 46% 감소했고, 전년 동기 대비 약 2% 증가했다. 매출이 크게 감소했지만 영업비용이 전년 대비 37.9% 크게 감소하면서 영업이익은 전년과 비슷한 수준을 유지하는데 성공했다
    2022.11.02 09:40
  • 올해 콜로라도 주립 박람회 미술대회에서 깜짝 놀랄 수상결과가 발표됐다. AI 프로그램으로 제작한 작품이 디지털 아트 부문 1위를 차지했다. 제목은 스페이스 오페라 극장이며, 게임 기획자로 근무 중인 제이슨 알렌이 미드저니라는 AI 프로그램으로 만들었다. 외국 예시를 들지 않아도 AI 프로그램으로 완성한 그림을 주변에서 쉽게 접할 수 있으며, 이 흐름은 더 거세질 것으로 보인다
    2022.11.01 17:45
  • 넵튠과 애드테크 기업 애드엑스와의 합병 절차가 완료됐다. 넵튠이 애드엑스를 흡수 합병하는 방식으로 진행됐으며 넵튠은 이번 합병으로 ‘애드엑스플러스’, ‘엔플라이스튜디오’, ‘코드독’, ‘엔크로키’를 새롭게 자회사로 두게 됐다. 넵튠의 100% 자회사인 ‘애드엑스플러스’는 기존 애드엑스의 광고 사업을 이어 받는다. 자체 개발 알고리즘을 통해 파트너사의 광고 네트워크 관리, 최적의 광고 UX 제안, 성과를 한눈에 파악할 수 있는 통합 대시 보드 제공 등 모바일 광고 수익화에 필요한 모든 서비스를 원스톱으로 제공하는 플랫폼을 운영한다
    2022.11.01 17:22
  • 경기도는 지난 10월 27일부터 28일까지 성남시 판교 경기글로벌게임센터에서 열린 2022년 게임 수출상담회에서 수출상담 실적 2,255만 달러를 기록했다. 올해로 9번째 개최된 게임 수출상담회는 경기도 게임 기업 글로벌 판로를 개척하고, 해외 네트워크 구축을 지원하기 위해 매년 열렸다. 코로나19 확산 이후 2년간 온라인 화상 상담회로 진행되다, 올해 다시 오프라인과 온라인 상담회를 병행해 개최됐다
    2022.11.01 17:11
  • 컴투스는 국내 대표 엔터테인먼트 기업 ‘에스엠엔터테인먼트’에 투자를 실시했다고 밝혔다. 10월 31일 기준 컴투스가 취득한 에스엠의 주식은 99만여 주, 약 4.2%이다. 컴투스는 한국을 대표하는 문화 엔터테인먼트 기업인 에스엠의 현재 가치가 상대적으로 저평가돼 있으며 향후 성장 가치가 높다는 판단으로 이번 투자를 진행했다는 설명이다. 또한, 이른바 ‘백기사’ 등 주주총회에서 특정 방향 의결권 행사를 목적으로 투자한 것이 아니며 이에 관련해 전혀 결정된 바 없다는 입장이다
    2022.11.01 11:26
  • 게임 리퍼블리싱 전문 국내 업체 밸로프가 지난 31일, 교보9호 기업인수목적 주식회사 흡수 합병을 통해 코스닥 시장에 상장했다. 밸로프의 상장 주가는 1,440원이었며, 발행 주식수는 교보9호 기업인수목적 주식회사 합병 후 총발행주식 수는 4,786만 9,299주이다. 전일 종가 1,410원으로 마무리됐으며, 1일 오전 10시 15분 기준 주가는 1,400원이다. 해당 시점 기준 시가 총액은 670억 원이다
    2022.11.01 10:50
  • 지난 29일에 이태원동에서 발생한 참사에 관련해 국내 게임업계도 애도를 표하며 게임 내 할로윈 이벤트를 중단했다. 10월 31일 새벽 6시 기준 이태원 참사 사망자는 154명, 부상자는 149명으로 집계됐으며, 총 사상자는 303명이다. 이는 세월호 침몰 사고 이후 대한민국에서 발생한 최대 인명사고다. 이에 정부에서는 용산구를 특별재난지역으로 선포하고, 11월 5일까지 국가애도기간으로 설정했다
    2022.10.31 13:05
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