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  • 게임빌은 오는 11월 30일 열리는 임시주주총회에서 사명을 ‘컴투스홀딩스’로 변경한다고 15일 밝혔다. 게임빌은 내달 30일 오전 9시 임시 주주총회 소집을 결의했다. 주요 안건으로 사명 변경을 위한 정관 변경안이 상정될 예정이다. 20여 년간 모바일 게임 분야에 글로벌 경쟁력을 축적해온 게임빌은 이번 사명 변경을 통해 실질적인 사업 지주사로서의 위상과 역할을 분명히 하고, 컴투스를 비롯한 주요 계열사들과 시너지를 높여나갈 계획이다
    2021.10.15 16:58
  • 한국콘텐츠진흥원은 게임을 포함한 콘텐츠에 대한 이용자 민원을 받고, 이를 조정해주는 ‘콘텐츠분쟁조정위원회’를 운영 중이다. 올해 8월까지 위원회에 접수된 민원 현황을 조사한 결과 가장 많은 민원을 받은 게임은 블리자드의 오버워치로 드러났다. 이상헌 더불어민주당 의원은 14일 한국콘텐츠진흥원 국정감사를 통해 콘텐츠분쟁조정위원회에 접수된 게임 관련 민원에 대해 질의했다
    2021.10.14 18:39
  • 샌드박스네트워크의 자회사 샌드박스게이밍이 14일 은평메디텍고등학교와 e스포츠 인재 양성 및 교육을 위한 MOU를 체결했다. 서울 은평구에 위치한 은평메디텍고등학교의 e스포츠 학과는 2021학년도부터 운영되고 있는 학과로 e스포츠 인재 발굴 및 육성에 힘을 쏟고 있다. 샌드박스게이밍은 리그오브레전드 챔피언스 코리아 리그부터 최근 와일드리프트 팀 창단까지, 다방면에서 활약 중인 e스포츠 구단 리브 샌드박스를 보유하고 있다. 이번 MOU를 통해 질 높은 e스포츠 교육과 실무중심의 활동이 합쳐져 좋은 시너지를 낼 수 있을 것으로 전망된다
    2021.10.14 17:42
  • 위메이드 주가가 지난 2개월 간 급등세를 기록하며 역대 최고치를 기록 중이다. 8월 3일 종가 기준 2만 6,218원에 머물렀던 위메이드는 이후 주가가 지속적으로 상승해 10월 14에는 전일보다 29.22% 상승한 11만 7,200원에 거래를 마쳤다. 4일 기준 위메이드 시가총액은 3조 8,978억 원으로, 코스닥 9위, 국내 게임 상장사 중 6위를 기록했다
    2021.10.14 17:39
  • 게임국가기술자격검정, 일명 게임 자격증은 매년 세금을 들여 시험을 치고, 자격증을 주지만 정작 주 목적인 ‘게임사 취업’에는 도움이 되지 않는다는 사실이 여러 차례 지적됐다. 국정감사에서도 수년째 지적되고 있는 이 문제에 대해 다소 발전적인 답변이 나왔다. 게임업계에서 자격증을 필요로 하지 않는다면 폐지도 검토하겠다는 것이다
    2021.10.14 16:37
  • 중국에 게임을 출시하기 위해서는 일종의 서비스 허가권인 ‘판호’가 필요하다, 그러나 2017년부터 4년간 판호를 받은 국내 게임은 3개에 불과하다. 한국 게임에 대한 판호가 수년간 막혀 있음에도 정부 차원에서 국내 게임사 피해현황도 조사하지 않은 실정이다. 이에 대해 중국 판호 발급 문제에 대한 국내 정부 대응이 안일하다는 지적이 국정감사 현장에서 제기됐다
    2021.10.14 15:32
  • 최근 몇 년 새 국내 게임업계에서 소위 ‘먹튀게임’이 문제로 떠오르고 있다. 출시 초기에 갑자기 서비스를 종료하는 것은 물론, 30일 전 고지, 환불 진행 등이 미진해서 유저들이 피해를 입고 있다는 것이다. 14일 진행된 한국콘텐츠진흥원 국정감사에서 소비자 보호를 위해 정부 차원에서 먹튀게임에 대한 대응을 마련해야 한다는 지적이 나왔다
    2021.10.14 13:51
  • 작년 3월에 스마일게이트 게임 로스트아크에서 청각장애로 음성채팅을 할 수 없어 어려움을 겪던 유저를 다른 게이머들이 도와서 어려운 던전을 클리어한 사례가 전해졌다. 이 부분이 단순히 미담에 그쳐서는 안 된다는 지적이 국정감사에서 제기됐다. 장애인도 더 쉽게 게임을 즐길 수 있도록 정부 차원에서 지원해야 한다는 것이다.
    2021.10.14 12:21
  • 넵튠은 14일, 모바일게임 개발사 퍼피레드 지분 44%를 인수했다. 퍼피레드는 2003년부터 2016년까지 서비스된 온라인 커뮤니티 게임 퍼피레드를 제작한 트라이디커뮤니케이션을 기반으로 2020년 설립된 개발사다. 현재 온라인 퍼피레드를 기반으로 한 모바일게임 퍼피레드M을 개발 중이며, 오는 12월에 유저 대상 비공개 테스트를 진행한다
    2021.10.14 11:13
  • 지난 12일 발표된 지스타 2021 B2C 참가사 라인업을 보면 메인 스폰서인 카카오게임즈를 비롯해 크래프톤, 그라비티, 시프트업, 엔젤게임즈, 프록시마 베타 등이 보인다. 아직은 코로나19가 진행 중인 관계로 전시 공간에 여유를 두기 위해 행사 규모가 대폭 줄어들어 참가사 수가 크게 많지는 않다. 그런데, 유독 눈에 띄는 부분이 있다. 참가사 중 일명 '3N'으로 대표되는 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트가 모두 빠진 것이다
    2021.10.13 18:13
  • 넷마블이 최초로 화장품 브랜드를 냈다. 이를 통해 영국 박물관과 공동 개발한 화장품을 판매한다. 넷마블 자회사인 넷마블힐러비는 13일 영국 빅토리아 알버트 박물관과 단독으로 글로벌 뷰티 라이선스 계약을 맺고, 신규 화장품 브랜드 V&A 뷰티를 출시했다. V&A 뷰티는 넷마블이 뷰티·헬스 사업 계획을 밝히며 자회사 넷마블힐러비 설립한 후 처음 선보이는 화장품 브랜드다
    2021.10.13 14:20
  • 올해 지스타는 작년과 달리 오프라인으로도 열린다. 통상적으로 지스타는 수능을 마친 수험생이나 부산 지역 중고등학생, 자녀를 동반한 가족 단위 관람객이 많았다. 다만 올해의 경우 코로나19 방역을 고려해 일반 관람객 입장에 대해 별도 기준을 마련할 필요가 있다
    2021.10.13 13:53
  • 경기도는 제13회 대통령배 아마추어 e스포츠 대회에서 7번째 종합우승을 차지하며 지방정부 최다 우승 기록을 세웠다. 대통령배 아마추어 e스포츠 대회는 문화체육관광부가 주최하고, 한국e스포츠협회가 주관하는 아마추어 e스포츠 대회로, 올해는 전국 17개 지역에서 200명이 출전했다
    2021.10.13 13:24
  • 대한체육회 이기흥 회장이 12일 진행된 국정감사 현장에서 ‘e스포츠 상무팀 창설에 노력해달라’는 질의에 “노력하겠다”라고 답변했다. 국정감사에서 e스포츠 정식체육화 및 상무팀 창설 관련 질문을 한 것은 정청래 더불어민주당 의원이다. 정청래 의원은 2018년 국정감사에서 이기흥 회장이 “e스포츠는 스포츠가 아니라 게임”이라 답변했던 자료를 제시하며 이 회장에게 동일한 질문을 다시 했다. 이에 대해 이기흥 회장은 “지금은 해외에서도 e스포츠를 체육으로 보는 추세”라고 답변했다
    2021.10.12 18:37
  • 경기게임마이스터고등학교가 오는 10월 18일부터 21일 17시까지 신입생 원서 접수를 시작한다. 2022년도 신입생은 게임개발과 단일학과로 총 72명을 모집할 예정이며, 원서 접수로 시작해 내신성적으로 2배수 선발, 2차 전형(적성시험, 면접)을 통해 최종 선발한다
    2021.10.12 18:11
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