총 17,501개의 뉴스가 있습니다.
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EA는 25일, 게임 접근성과 관련된 특허 5개를 누구나 무료로 사용할 수 있게 공개한다고 밝혔다. 시각이나 언어, 청각, 인지 장애가 있는 게이머들이 게임을 좀 더 쉽게 즐길 수 있는 환경을 조성하기 위해서다. 이번에 EA가 공개한 특허는 접근성 중점 기술을 다루는 5종류다2021.08.25 10:56
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미국 캘리포니아 주 정부는 지난 7월부터 액티비전블리자드를 사내 성범죄 혐의로 고소하고, 사건에 대해 조사하고 있다. 이 와중 캘리포니아 주에서 액티비전블리자드가 사건 조사를 방해하고 있다고 주장하며 파장이 커지고 있다. 미국 현지매체 액시오스는 23일 캘리포니아 주 공정고용주택국이 액티비전블리자드가 사건 조사에 비협조적이라 주장했다고 보도했다2021.08.25 10:52
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스마일게이트가 25일, 자사 버추얼 크리에이터 ‘세아’가 틱톡에 신규 채널을 개설했다고 밝혔다. 세아는 지난 2018년 한국 최초의 버추얼 크리에이터로 활동을 시작했으며, 유튜브와 트위치TV 등을 통해 꾸준히 팬들과 소통을 해 왔다. 라디오 방송 및 게임을 비롯한 다양한 분야에서 활동하고 있다2021.08.25 10:50
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한국게임학회는 24일 자체조사한 코로나19 이후 게임에 대한 인식 변화 결과를 발표했다. 시민 2,000명을 대상으로 설문조사를 진행해, 코로나19 확산 이전과 이후 게임에 대한 사회적 인식 변화를 살펴본 것이다. 그 결과 '게임이 소통의 수단인가'에 대한 평균값은 3.29에서 3.37로 증가했다2021.08.24 14:28
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문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 8월 31일부터 9월 1일까지 '2021 콘텐츠 IP 사업화 상담회'를 온라인으로 개최한다. 2021 콘텐츠 IP 사업화 상담회는 국내 우수 콘텐츠 IP 사업화 기회를 제공하고자 마련된 행사로, 콘텐츠 IP를 국내 바이어에게 직접 소개하는 온라인 피칭과 판권 계약, 공동 제작 등 심층 비즈니스 기회를 모색할 수 있는 1:1 상담회로 구성된다2021.08.24 14:14
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크래프톤이 딥러닝 사업의 일환으로 진행하는 인큐베이팅 프로그램 ‘스페셜 프로젝트 2'의 개발팀을 공개 모집한다. SP2는 딥러닝을 기반으로 새로운 게임의 재미 또는 기존 재미의 혁신을 추구하는 크래프톤의 특별한 인큐베이팅 프로그램이다. SP2의 구성원들은 게임의 본질적인 재미를 발견하는 도구로 딥러닝을 활용하여 게임을 만든다는 명확한 방향 아래 다양한 시도를 하게 된다. 특히, 딥러닝에 관한 경험이 없거나 잘 알지 못해도 딥러닝 학습을 통해 독립적인 게임 제작을 진행할 수 있다2021.08.24 13:57
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넥슨 컴퍼니가 대규모로 신입 인턴십 프로그램을 시작한다. 넥슨 컴퍼니는 8월 24일부터 9월 6일까지 2021년도 하반기 채용형 인턴십 ‘넥토리얼’ 지원자를 모집한다. 이번 인턴십은 넥슨코리아, 넥슨네트웍스, 넥슨지티, 넷게임즈, 니트로스튜디오 등 5개 법인이 참여한다. 모집 부문은 게임기획, 게임프로그래밍, 게임아트, 게임사업, 엔지니어, 분석가, 게임QA, 게임서비스, 경영지원 등 전 부문으로, 게임과 게임산업에 관심이 있는 기졸업자 혹은 2022년 2월 졸업예정자로 인턴기간 중 풀타임 근무가 가능한 인원이면 누구나 지원 가능하다2021.08.24 11:45
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23일 저녁, 주요 일간지들에서 '청와대 셧다운제 폐지 결정' 보도가 일제히 나갔다. 출처는 23일 진행된 국회 운영위원회 전체회의에서 청와대 이호승 정책실장이 "이번 주까지 부처 간 게임 셧다운제를 폐지할 것"이라고 발언한 데 기인한다. 일단 워딩만 살펴보면 '폐지'라는 단어가 들어가 있긴 하다. 그러나, 뒤에 덧붙인 말을 살펴보면 폐지보다는 전환이라는 표현이 맞다2021.08.24 11:20
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소닉을 비롯한 인기 게임을 원작으로 팬들이 만든 무료 게임을 한 자리에서 만나볼 수 있는 온라인 전시회가 열렸다. 전시회 이름은 ‘소닉 아마추어 게임 엑스포’이며, 올해는 200개에 달하는 게임이 출품됐다. 소닉 아마추어 게임 엑스포는 2000년에 시작되어 21년 간 진행된 인디 및 팬 제작 게임 전시회다2021.08.23 17:15
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한국콘텐츠진흥원은 23일 나주혁신도시 내 8개 공공기관과 빛가람 사랑의 릴레이 헌혈 캠페인을 실시하고, 헌혈증 전달식을 진행했다. 수급한 혈액은 대한적십자사 광주전남혈액원을 통해 응급혈액이 필요한 지역으로 전달된다. 또한, 참여기관 임직원을 대상으로 모은 헌혈증 170장은 향후 나주시 지역민에게 전달된다2021.08.23 16:01
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게임물관리위원회는 13일부터 20일까지 6일간 초·중등 교원 31명을 대상으로 2021 청소년 건전 게임이용 지도 역량강화 직무연수를 했다. 이번 직무연수는 코로나19 거리두기 단계 격상에 따라 실시간 비대면 교육으로 운영했고, 부산, 서울, 경기, 대전, 전남, 경북, 경남 등 다양한 지역 초·중등 교원이 참여했다2021.08.23 15:32
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엔씨소프트는 23일 소니뮤직엔터테인먼트코리아와 엔터테인먼트 사업 협력을 위한 양해각서를 체결했다. 엔씨는 글로벌 K-POP 플랫폼 유니버스를 서비스하고 있다. 이번 계약에 따라 양사는 소니뮤직코리아 등 소니뮤직엔터테인먼트 산하 글로벌 레이블 소속 아티스트 유니버스 참여에 협력한다2021.08.23 15:21
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넷마블은 지난 19일 드라마 스튜디오 '스튜디오드래곤'과 IP 공동 개발을 위한 업무협약을 체결했다. 협약식은 스튜디오드래곤 본사에서 넷마블 이승원 대표와 스튜디오드래곤 강철구 대표, 김영규 대표 등이 참석한 가운데 진행됐다. 이번 업무협약으로 넷마블과 스튜디오드래곤은 IP 초기 기획 단계부터 세계관, 시나리오 등을 공동 개발한다2021.08.20 12:52
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한국콘텐츠진흥원은 10일과 11일 2021년 게임문화 가족캠프를 통해 모인 '마음나눔 기부물품'을 나주 지역 아동센터에 전달했다. 마음나눔 물품기부는 2021년 게임문화 가족캠프와 연계해 마련됐고, 참가가족 기부로 물품을 모았다. 지난 5월 열린 첫 게임문화 가족캠프를 통해 참가가족 63팀이 아동도서 300여 권, 의류, 장난감, 문구 등을 전했다2021.08.20 12:30
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네오위즈는 강원랜드와 게임 콘텐츠 공동 개발 협약을 체결했다고 20일 밝혔다. 네오위즈와 강원랜드는 지난 8월 18일 강원도 정선에 위치한 강원랜드 본사에서 양사 대표가 참석한 가운데 협약식을 진행했다. 이번 협약을 통해 양사가 보유한 네트워크 및 인프라를 바탕으로 온라인 소셜 게임 및 오프라인 슬롯머신 리소스를 공동 개발한다는 계획이다2021.08.20 10:27
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