97개의 뉴스가 있습니다.
  • 지난 26일 대한항공 격납고에서 블리자드 엔터테인먼트 한정원 북아시아 대표가 한 말입니다. 굳이 시장 논리를 들먹이지 않더라도 “세상에 공짜는 없다.”라는 진리는 애벌레에서 갓 나온 드론도 아는 사실인데 게임업계의 글로벌 리더가 이런 말을 하다니...
    2010.06.28 18:29
  • 이번 E3에서는 MS와 소니, 닌텐도가 각각 차세대 하드웨어 기기를 선보였고, EA나 액티비전 등의 메이저 업체도 각각 신작 게임을 내놓으며 열띤 신경전을 벌였다. ESA는 이번 E3에 약 300개의 업체가 참여했고 총 관람객은 4만 5천명에 이른다고 집계했다. 애초 예상했던 만큼의 결과는 나와 주지...
    2010.06.21 20:13
  • 엠게임은 지난 30일 서울 하얏트 호텔 리젠시 룸에서 육성시뮬레이션 장르의 대표작 ‘프린세스메이커’를 기반으로 하는 온라인 사업 비전 설명회를 가졌다. 이날 사업 설명회에서는 프린세스메이커 판권사인 사이버프론트의 후지와라 신지대표와 원자자인 아카이 타카미가 참여해 자리를 빛냈으며 엠게임의 권이형 대표와..
    2010.03.31 13:45
  • "테스트를 시작한지 일주일째인데 도대체 이게임을 왜 해야하는지 모르겠습니다." `테라` 8일차 테스트가 있던 3월 5일. 어떤 유저가 공식홈페이지에 쓴 푸념글이다. 본인은 이 글을 보는 순간 도끼에 머리를 논타겟팅으로 후려 맞는듯한 기분이 들었다. 테스트를 하는 동안 내 머리속을 멤돌며...
    2010.03.15 22:12
  • ‘스타크래프트2’의 ‘깜짝’ 테스트 일정 발표는 여러모로 ‘끔찍’한 일이었다. 덕분에 ‘짠’하는 심정으로 내놨던 ‘드래곤네스트’와 ‘세븐소울즈’만 머쓱하게 됐다. 애초 업계관계자들은 대부분 25일을 예상했었다. 18일은 아무도 예상하지 못한 날짜였다.
    2010.02.19 18:17
  • 얼마 전 아이온 탄생 1주년 행사가 있었다. 엔씨소프트로서는 기념비적인 날이다. 그러거나 말거나 본인은 아직도 아이온은 그리 좋은 게임은 아니라고 생각한다. 이게 정말 이정도 성공할 정도의 게임이었나 라고 물으면 아직도 고개가 갸웃거려진다. 하지만, 대내외적인 모든 수치가 말해주듯 아이온은 성공했다. 엔씨소프트는 아이온 하나로 업계를 선도하는 리딩컴퍼니로서 자존심을 회복했다.
    2009.11.18 15:34
  • 테라가 뜨겁다. ‘녹음 전 귀신을 보면 뜬다’라는 가요계 속설처럼 게임계에도 서비스 전 안팎으로 시끄러우면 게임이 뜬다’라는 속설이 있다. 일반 유저들은 잘 모르겠지만 요즘 테라가 지나치게 시끄럽다. 귀가 멍멍할 정도로…
    2009.10.29 18:33
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