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  • 올해 지스타는 안전관리를 위해 일자 별 세부 관람객수를 집계하지 않았다. 전시장 내부 수용 인원 관리에 초점을 두고 총 인원수만 집계했다. 그 결과 4일간 약 18만 4,000여명이 행사장을 방문했다. 다만, 예년대로 요일 별 방문객 비율이 유지됐다고 가정하면, 가장 많은 인원이 방문하는 19일 토요일에는 약 6만 8,000명 가량이 행사장을 찾은 것으로 추정된다
    2022.11.20 20:13
  • 초창기 지스타는 기대작 게임들을 한 발 앞서 즐길 수 있는 축제의 장이었습니다. 다만, 국내 게임시장의 메인 플랫폼이 모바일로 옮겨지면서 상황이 약간 변했습니다. 여기에 코로나19까지 겹치자, 작년 지스타는 그야말로 '먹을 것 없는 뷔페' 같은 느낌이었습니다. 올해는 다릅니다. 일단 게임업계 분위기가 모바일 일변도에서 PC온라인과 콘솔에 투자하기 시작하면서 신작 라인업들의 분위기가 많이 바뀌었습니다
    2022.11.18 17:37
  • 지스타 2022가 개막했다. 최근 몇 년새 '즐길 거리 없는 게임쇼'라는 비판을 받아온 지스타였으나, 올해는 이 오명만큼은 확실히 씻을 듯하다. 뜨거운 시연의 열기는 지스타 현장에서도 물씬 느껴졌다. 많은 부스에 긴 줄이 늘어서 있었고, 대작 게임을 미리 해본다는 것에 들뜬 관람객들의 표정은 들뜬 기분을 감추지 못했다
    2022.11.17 17:35
  • 액티비전 블리자드는 17일 오전 11시(국내시간 기준), 자사 투자자 소통 홈페이지 보도자료를 통해 넷이즈와의 라이선스 재계약 불발 소식을 공지했다. 재계약 불발 사유는 알려지지 않았으나, 블리자드 측은 향후 중국 플레이어들에게 게임을 다시 제공할 대안을 찾고 있다는 말을 덧붙이며 중국 서비스 의지가 여전히 있음을 시사했다
    2022.11.17 15:01
  • 국내 최대 게임쇼인 지스타 2022가 부산에서 17일 오전 10시 개막했다. 지난 2년간 코로나19 팬데믹으로 온라인이나 대폭 축소된 규모로 열렸던 것과 달리, 올해 지스타는 사상 최대급 규모와 볼거리로 무장해 국내외 게이머들의 관심을 집중시키고 있다. 최대급 규모라는 말처럼, 사상 최초로 벡스코 제2전시장을 활용해 B2C 전시관을 넓힌다
    2022.11.17 10:00
  • 퍼펙트월드 게임즈 산하 호타 스튜디오에서 개발하고 퍼펙트월드 게임즈가 퍼블리싱 하는 타워 오브 판타지는 17일, 2.1 버전 '혼돈의 심연' 업데이트 날짜를 오는 22일로 확정짓고 신규 콘텐츠 및 신규 레플리카 오픈을 예고했다
    2022.11.17 09:07
  • 모바일게임이 레드오션이라는 얘기는 수 년 전부터 나온 얘기였지만, 당시까지만 해도 경쟁이 점점 심해진다는 뜻이었다. 이제는 다르다. 코로나19 팬데믹이 안정화되면서 게임에 몰렸던 사람들이 점차 다른 곳으로 빠져나가기 시작했다. 경쟁은 더욱 심해졌다. 레드오션의 가속화를 막던 요소들이 없어진 것을 넘어 시장 자체가 줄어들고 있다
    2022.11.14 17:49
  • 망 사용료 부과를 둘러싼 이통사와 글로벌 콘텐츠제공사 간 갈등이 거세지고 있습니다. 유튜브, 넷플릭스, 페이스북, 에픽게임즈 등 다양한 업체들이 얽힌 가운데, 영상 스트리밍 플랫폼인 트위치가 역공에 나서는 모양새입니다. 그리고 이 싸움의 가장 큰 피해자는 국내 사용자들입니다. 이전까지 누려 왔던 글로벌과 동일한 서비스를 이용하지 못하게 된 것은 물론, 위에서 언급한 다른 글로벌 콘텐츠제공사들도 언제 이런 강수를 둘 지 모른다는 불안감에 시달리고 있습니다
    2022.11.11 15:05
  • 리그 오브 레전드, 이른바 롤이 긴 시간 동안 e스포츠와 PC온라인게임 왕좌에 군림하며 서비스를 이어갈 수 있었던 데는 나름 준수한 밸런스 조절도 한 몫을 했으리라 본다. 어? 롤 밸런스가 어딜 봐서 준수하냐고? 그래, 사실 그리 준수하진 않았다. 그러나 옛날 OP들의 면면을 보다 보면, 대부분의 밸런스 논란들은 '다시 보니 선녀 같다'는 말이 절로 나올 것이다
    2022.11.10 16:54
  • 퍼펙트월드게임즈 산하 호타 스튜디오(Hotta Studio)에서 자체 개발하고 퍼펙트월드게임즈가 퍼블리싱 하는 오픈월드 RPG 타워 오브 판타지가 2.0 벨라 시공간 오픈 후 첫 신규 레플리카 ’후와 사키’를 업데이트했다. 미러시티 안전팀 특수부대원 리더인 ‘후와 사키’는 얼음 속성을 지닌 무기를 사용한다. 여기에 강인 특성도 가지고 있어 팀원을 보호하고 안전팀의 든든한 보호막이 되어준다
    2022.11.10 14:52
  • 트위치는 10일(국내시간), 공식 홈페이지를 통해 국내 서비스에서 VOD 기능(클립, 이전 방송, 하이라이트, 업로드된 콘텐츠 포함)을 중단한다고 발표했다. VOD 서비스 중단은 12월 13일부터 적용되며, 이날부터 국내 시청자는 VOD 콘텐츠를 시청하거나 채널에서 VOD 콘텐츠를 검색할 수도 없게 된다
    2022.11.10 13:18
  • 지난 9월 23일 우마무스메 프리티더비 소비자 집단소송을 진행했던 소송대표단이 11월 10일 오전 11시를 기해 소송 취하서를 제출했다. 소송단 대변인이자 소송대리인인 이철우 변호사는 소송 취하에 대해 "궁극적인 소송의 목표는 게임의 정상화"라며 "사측이 이러한 의견을 대부분 반영하였음을 확인했다"고 밝혔다
    2022.11.10 13:04
  • 위메이드 장현국 대표가 오는 11월 11일 열리는 2022 한국블록체인학회 추계 학술대회 기조강연을 진행한다. 사단법인 한국블록체인학회에서 주관하는 이번 추계 학술대회는 '웹 3.0시대의 블록체인 선도 전략'이라는 주제로 산업계와 함께 다양한 분야에서 연구한 논문과 현장에서 진행된 연구결과 발표 및 토론이 이루어진다.
    2022.11.09 17:04
  • 세가퍼블리싱코리아는 8일, 소닉 프론티어를 PS4, PS5, Xbox One, Xbox 시리즈 X/S, 닌텐도 스위치, PC(스팀)으로 발매했다고 밝혔다. 소닉 프론티어는 초음속 액션으로 광대한 섬을 자유롭게 누비는 액션 어드벤쳐 게임이다. 고대 문명이 잠들어 있는 미지의 섬 스타폴 제도 전체를 플레이의 한 요소로 확장시켜, '플레이 가능한 월드맵'으로 진화시킨 오픈 존을 내세웠다
    2022.11.08 18:09
  • NHN의 연결기준 2022년 3분기 매출은 전년 동기 대비 10.6%, 전 분기 대비로는 2.2% 상승한 5,224억원, 영업이익은 전년 동기 대비 70.3%, 전 분기 대비 59.7% 증가한 83억원을 기록했다. 게임 부문의 경우 전년 동기 대비 21.4%, 전 분기 대비 11.3% 증가한 1,159억 원의 매출을 기록하며 견실한 성장세를 기록했다
    2022.11.08 13:04
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