총 17,498개의 뉴스가 있습니다.
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문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 국내 콘텐츠 종사자 역량을 강화하기 위한 직무교육 2022 콘텐츠 스텝업 연간일정을 공개하고, 올해 교육을 본격적으로 시작한다. 올해 교육은 콘텐츠산업 생태계 전반을 아우를 수 있도록 ▲기획 ▲제작 ▲유통을 주제로 총 24개 과정으로 진행하며, 주제별 전문가 특강과 실무 중심 교육을 선보인다2022.06.02 09:54
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넷마블은 31일, 자사 공식 캐릭터 매장 넷마블스토어에 쿵야 IP를 활용한 캠핑용품 신제품을 출시했다. 이번에 선보이는 용품은 ▲피크닉 매트 ▲쿨러백 ▲침낭폴딩 장바구니 ▲멀티 마그넷 세트 ▲데코 스티커 세트 ▲캠핑 컵으로 총 6종이다. 최소한의 장비로 캠핑과 피크닉을 즐기고 싶은 소비자를 겨냥해 위해 실용적으로 구성했고, 데코 스티커와 마그넷으로 취향과 개성을 반영할 수 있다2022.05.31 10:34
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31일, 에픽게임즈 코리아는 오는 8일 개최되는 넥슨개발자콘퍼런스에서 언리얼 엔진 5 관련 세션을 발표한다고 밝혔다. 에픽게임즈는 오는 9일 오전 11시에 ‘디스턴스 매칭과 포즈 워핑으로 언리얼 엔진 5에서 로코모션 퀄리티 높이기’라는 주제로, 10일 오전 11시에 ‘매트릭스 어웨이큰스: 언리얼 엔진 5 익스피어리언스로 알아보는 차세대 대규모 월드’를 주제로 세션을 진행한다2022.05.31 10:16
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게임물관리위원회는 국내에서 게임법에 맞지 않게 운영되는 게임을 단속하고, 이를 관리감독하는 기관이다. 그런데 지난 1월에 불법 판정을 받은 게임 내 이벤트가 그로부터 4개월이 지난 현재도 별도 수정 없이 그대로 진행되고 있다. 이벤트가 불법이라는 결정을 내렸지만, 이에 대한 후속조치가 사실상 이뤄지지 않았기 때문이다2022.05.30 19:08
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카카오 공동체가 ‘메타버스 근무제’를 ‘공동체 일하는 방식’으로 선언하고, 오는 7월부터 카카오가 첫 시행에 나선다고 30일 밝혔다. 코로나19로 인해 지난 2020년 2월부터 원격근무를 시행해온 카카오는 공동체 얼라인먼트 센터(CAC) 산하에 ‘공동체 일하는 방식 2.0 TF’를 신설, 현재의 원격근무에서 발전된 카카오 공동체만의 일하는 방식을 만들기 위해 지속적으로 고민해왔다. 지난 2년간 카카오 계열사들이 경험한 다양한 원격근무 사례와 노하우를 바탕으로 수차례 워크숍을 진행한 결과‘메타버스 근무제'라는 새로운 형태의 근무 방식을 설계했다2022.05.30 18:23
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한국e스포츠협회는 30일, 전국 e스포츠 시설을 거점으로 하는 ‘2022 e스포츠 동호인 대회’의 연간 계획을 발표했다. ‘e스포츠 시설’은 지역의 e스포츠 문화 활성화 및 기초 경기시설 확보를 목표로 문화체육관광부가 이스포츠 진흥에 관한 법률에 따라, e스포츠 문화를 선도할 수 있는 인터넷컴퓨터게임시설제공업(이하 PC방)을 e스포츠 시설로 정식 지정하고 지원하는 사업으로 2020년 신설되었다. 한국e스포츠협회는 문화체육관광부의 e스포츠 시설 지정 사업을 수행하고 있으며, ‘e스포츠 동호인 대회’는 전국 e스포츠 시설에서 개최되어 지역 e스포츠 문화 활성화와 e스포츠 시설의 역할 강화를 도모하게 된다2022.05.30 18:16
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컴투스는 창작 스토리 공모전인 ‘컴투스 글로벌 콘텐츠문학상’의 최우수작이 정식 소설 도서로 출간됐다고 30일 밝혔다. 출간된 작품은 지난 2021년 공모전에서 ‘지정 주제(MZ세대의 로망)’ 부문 최우수상을 수상한 ‘초능력이 생긴다면 아빠부터 없애볼까(지은이 청예)’로, 컴투스 계열사인 ‘고즈넉이엔티’의 영어덜트 소설 브랜드 ‘유영’을 통해 출판됐다. ‘초능력이 생긴다면 아빠부터 없애볼까’는 가족의 문제에서 비롯된 10대 소녀의 고민과 갈등을 묵묵하고 잔잔한 스토리로 풀어낸 성장 소설이다2022.05.30 18:07
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글로벌 멀티플랫폼 게임사 그램퍼스는 30일, 지엑스씨와 카우라 등 엑셀러레이터 및 투자사를 통해서 총 100억원 규모 자본유치 및 시리즈B투자를 성공적으로 진행했다고 밝혔다. 이번 100억원의 투자 및 자본조달을 통해 그램퍼스는 신작 개발 등과 광고·커머스 기반의 메타버스 사업에 높은 속도를 낼 것으로 내다봤다2022.05.30 11:46
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엔픽셀은 30일, 자사 채용연계형 인턴십 프로그램 '여름엔인턴, 여름엔픽셀' 지원자를 모집한다. 이번 인턴십은 회사와 지원자간 멘토링을 통해 우수 인재를 양성하는 것을 목표로 ▲프로그래밍 ▲게임 클라이언트·서버·아트 ▲UI·웹디자인 ▲기업전략 등 다양한 직군을 대상으로 진행된다. 오는 6월 13일까지 기업 채용 사이트를 통해 인턴십 프로그램에 지원 가능하다2022.05.30 10:48
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문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 6월 15일까지 '콘텐츠 피칭 플랫폼 KNock' 참가기업을 모집한다. 케이녹은 콘텐츠기업과 투자자를 연결해 기업의 자금 확보와 성장을 지원하는 투자유치 지원 프로그램이다. 올해는 대교인베스트먼트, 더인벤션랩, 로간벤처스, 롯데벤처스, 센트럴투자파트너스, 유니온투자파트너스 등 6개 투자사가 참여한다2022.05.30 10:27
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글로벌 인디게임 축제 2022 인디크래프트 The FESTA가 막을 올렸다. 이번 행사는 성남시가 주최하고 성남산업진흥원과 한국모바일게임협회가 공동주관하며, 게임업계 관계자, 개발사 200여명이 모인 가운데 시작을 알렸다. 올해는 역대 가장 많은 게임사 241곳이 지원했고, 심사를 거쳐 선발한 50개 개발사가 참여한다2022.05.27 13:15
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엔씨소프트는 지난 5월 25일과 26일에 사내 컨퍼런스 'NCDP 2022'를 개최했다. NCDP는 게임 기획, 제작, 운영 등 전 개발 과정에 축적된 노하우와 기술을 함께 나누는 엔씨 사내 컨퍼런스다. 올해 5회차를 맞이했고, 직원들이 관심 있는 주제를 선택해 온오프라인에서 수강할 수 있도록 했다. 올해 슬로건은 리포커스 리커넥트로, 서로의 전문성을 이해하고 응원하며 새로운 도전을 함께하자는 의미다2022.05.27 12:51
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26일, 마이크로소프트가 ‘세계 접근성 인식의 날’을 기념해 장애인 게이머의 게임 접근성 제고를 위한 다양한 신규 기능 및 업데이트 내용을 발표했다. 이번 내용에는 접근성 기능 태그 업데이트, Xbox 미국 수화 트위치 채널 개설, 접근성 테마의 마인크래프트 월드 론칭 등의 소식이 포함됐다. 먼저, Xbox는 지난가을 진행했던 장애인 커뮤니티의 피드백을 활용해 20가지 종류의 접근성 기태그를 Xbox 스토어 내 게임에 추가했으며, 필터링도 가능하도록 업데이트했다. 이를 통해 자신에게 잘 맞는 게임을 더욱 쉽고 편리하게 검색할 수 있게 됐다. 현재 400개가 넘는 게임에 접근성 기능 태그가 설정됐으며, 5개 이상 태그가 설정된 게임이 100개가 넘는다2022.05.26 17:45
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26일, 호요버스가 하나카드와의 협업을 통해 ‘호요버스 체크카드’를 출시했다. 앞으로 국내 호요버스 팬들은 하나은행을 통해 호요버스가 서비스하는 대표 게임 '원신', '미해결사건부', '붕괴3rd' 컨셉으로 제작된 특별 에디션 체크카드를 발급받을 수 있다. 체크카드는 ‘붕괴3rd 달려라’, ‘원신 통통 폭탄’, ‘원신 슬라임랜드’, ‘미해결사건부 운명의 파트너’ 등 총 4종의 테마로 구성됐다2022.05.26 16:28
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지난 3월, 유니티는 GDC 2022에서 새로운 ‘유니티 헤어 시스템’과 향상된 ‘디지털 휴먼 툴세트’를 기반으로 제작된 테크 데모 ‘에너미즈(Enemies)’를 공개했다. 에너미즈는 사실적인 눈, 머리카락, 피부 표현이 구현된 새로운 시네마틱 티저로, 4K 해상도에서 실시간으로 렌더링된 작품이다. 유니티 R&D 팀과 데모 팀의 긴밀한 협업으로 만들어진 이번 티저는 ‘반지의 제왕’ 시각효과로 유명한 ‘웨타 디지털’과 실시간 변형 및 시뮬레이션 아티스트 툴로 유명한 ‘지바 다이나믹스’를 인수하며 제작 툴을 일원화하기 시작한 유니티의 혁신적인 도전이었다2022.05.26 14:54
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