925개의 뉴스가 있습니다.
  • 지난 8월 24일 파이어워크 스튜디오가 개발한 멀티 슈팅 FPS ‘콘코드’가 출시 열흘 만에 오프라인 전환 소식을 밝히고 전액 환불을 고지했습니다. 우선은 오프라인 전환이라 했지만, 멀티 슈팅게임에서 오프라인 전환이란 사실상 서비스 종료에 가까운 말이죠. 이를 보며 일각에서는 ‘손실이 날 것을 알면서도 투자가 아까워 그만두지 못하는 상황’을 뜻하는 동명의 효과인 콩코드 오류를 언급하기도 했습니다
    2024.09.06 17:16
  • E3가 올해부터 사라지며, E3의 유산을 과연 누가 이어갈지에 대해 많은 추측이 오갔죠. 뚜껑을 열어보니 최대 수혜자는 게임스컴이었습니다. E3에서 담당했던 신작 발표를 오프닝 나이트 라이브에서 상당수 소화했고, 서구권 오프라인 전시에 대한 업계 니즈까지도 흡수하며 'E3 접목'에 성공했습니다
    2024.08.30 16:11
  • 중국 게임사의 약진이 이어지는 가운데, 올해 최고 기대작 중 하나였던 '검은 신화: 오공'이 스팀 역대 최고 동접자 2위를 기록하며 엄청난 기록을 세웠습니다. 23일 기준 스팀 최고 동시접속자 수는 241만 4,714명으로 올해 초 팰월드가 세운 210만 명을 뛰어넘은 수치죠. '플레이어언노운스 배틀그라운드'가 보유한 325만까진 아직 멀었지만, 어마어마한 성과임은 확실합니다
    2024.08.23 15:28
  • 지난 해 12월부터 고강도의 조직개편이 이어지던 엔씨소프트에 다시 한번 거대한 변화가 찾아왔습니다. 지난 1월 C레벨 직책에서 내려온 김택진 공동대표의 동생인 김택헌 전 CPO와 배우자인 윤송이 전 CSO가 다시 한 번 경영에서 물러나게 됐기 때문입니다. 이는 윤송이 전 CSO는 엔씨 웨스트와 엔씨문화재단 이사장직에, 김택헌 전 CPO는 엔씨 타이완, 재팬 등의 해외 법인 관리에 집중한다 밝힌 지 약 반 년 만입니다
    2024.08.16 17:17
  • 본격적인 2024년 2분기 실적발표가 시작되며 여러 게임사가 혼전에 접어들었습니다. 불과 몇 년 전까지 3N으로 대표되던 1군과 그 아래 2군 사이 경계가 꽤 뚜렷했는데, 차츰 그 경계가 뒤엉키며 희미해지고 있습니다. 유독 힘들었던 레이스에서 어느덧 커다란 선두권 그룹으로 뭉친 회사들이 각자의 페이스를 어떻게 조절했는지에 대한 중간 결과가 이번 2분기 실적발표를 통해 드러났습니다
    2024.08.09 17:00
  • 2023년 3월, 19년 간 서비스를 이어왔던 카트라이더 온라인의 서비스가 종료됐습니다. 당시 많은 유저들이 이 소식에 아쉬움을 표했는데요, 넥슨은 카트라이더 온라인에서의 추억과 역사는 오는 12일, 프리시즌이 열리는 카트라이더 드리프트에서 이어갈 수 있도록 힘쓰겠다 밝혔죠. 그런 카트라이더 드리프트가 결국 콘솔, 모바일 및 글로벌 서비스를 중단하고 국내 및 대만 PC에만 집중한다는 소식을 밝혔습니다
    2024.08.02 17:17
  • 이번 주 대한민국은 큐텐 정산 지연 사태로 몸살을 겪고 있습니다. 지난 22일, 큐텐 계열사인 티몬, 위메프가 대금 정산을 무기한 지연하며 가시화됐죠. 처음엔 해당 플랫폼에서 물건을 구매한 소비자들과 입점 셀러들의 피해만을 예상했지만, 점차 사태가 커지며 그 여파가 일반 게이머들에게도 영향을 끼쳤습니다
    2024.07.26 16:36
  • 아기가 첫 돌쯤 되면 걸음마를 합니다. 그리고 만 5세 정도 되면 초등학교 입학이 얼마 안 남은 어린이가 됩니다. 그런데 2019년에 태어나 만 5세가 됐는데 걸음마 단계를 못 벗어난 아기가 있습니다. 게임 질병코드 국내 도입 여부를 논의 중인 민관협의체입니다. WHO가 ICD-11에 게임 이용장애를 등재한 후 국내 도입에 대한 찬반이 엇갈리자, 국무조정실에서 민간 전문가와 정부 부처 관계자 22명을 모아 민관협의체를 꾸렸습니다
    2024.07.19 16:33
  • 지난 11일, 코스피 반에 전학생 시프트업이 입성했습니다. 첫날부터 30% 이상 주가가 상승하며 상장 첫 날부터 4조 이상의 시총을 기록해 게임사 빅4에 입성했습니다. 상장사 3위와 4위 사이를 오가며 큰 인상을 남긴 것도 눈에 띄는 점입니다. 12일 오후 2시 기준 시프트업의 시가총액은 4조 792억으로 전날 대비 다소 줄어들기는 했지만, 엔씨소프트와의 차이는 1,000억원 가량으로 상당히 좁습니다
    2024.07.12 15:54
  • ‘세계 최초의 도심형 메타버스’를 내세웠지만 실효성 여부로 논란이 많았던 메타버스 서울이 오는 10월 16일 폐쇄됩니다. 이는 공개 1년 9개월 만의 폐쇄로, 그동안 약 60억 원의 예산이 투입됐죠. 당초 서울시가 투입하려던 예산은 총 400억 원이었지만, 이용자 수 부족으로 지난 4월 2025년부터 시작될 3단계 사업 계획이 보류된 후 폐쇄로까지 이어진 것입니다
    2024.07.05 16:32
  • 엔씨소프트가 지난 24일, 분사를 확정하고 2개 회사를 신설한다 밝혔습니다. 신설회사는 각각 QA 서비스 사업을 맡는 ‘엔씨큐에이(가칭)’와 IT 인프라, UGP 센터, 비즈 솔루션 센터 조직이 포함된 ‘엔씨아이디에스(가칭)' 입니다. 이전에도 엔트리브처럼 자회사 개념 별도 법인이 없었던 것은 아니지만, 기존 조직을 분사시킨 적은 창사 이래 처음입니다
    2024.06.28 16:22
  • 초격차, 초사이어인, 초필살기는 들어봤지만 ‘AI 기반 자동검증과 휴먼팩터 등을 고려한 초몰입 제너레이티브 게임’은 처음입니다. 정부가 지난 18일에 ‘K-콘텐츠 글로벌 4대 강국 도약전략’을 발표하며 소개한 것입니다. 생성 AI가 급부상하며 이를 활용한 뭔가를 만들어 새 먹거리로 키우겠다는 의도로 보입니다만, 현재 발표한 내용만으로는 구체적으로 뭘 만들겠다는 것인지는 알 수 없습니다
    2024.06.21 16:28
  • 콜 오브 듀티 시리즈는 2018년에 출시된 블랙 옵스 4부터 한국어 자막은 물론 고품질 음성까지 지원하며 호응을 받아왔습니다. 잘 더빙된 한국어 음성은 싱글 캠페인 몰입도 향상과 함께, 멀티플레이에서도 자막을 보며 플레이하기 어려웠던 부분을 해소시켰죠. 이어서 출시된 모던 워페어부터 작년에 출시된 모던 워페어 3 2023까지 6년간 출시된 주요 타이틀에 모두 한국어 음성이 자리잡으며 공식화 되어가는듯 했습니다
    2024.06.14 17:04
  • 3N이라 불리는 넥슨, 엔씨, 넷마블에서 노사갈등이 심화되고 있습니다. 지난 5일에는 경영악화로 분사를 예고한 엔씨소프트에 대해 노조가 분사 계획 철회를 요구하는 공식 성명을 발표하기도 했습니다. 책임감을 느낀다는 말 대신 경영진이 직접 책임을 지고, 고용 불안에 대한 위기감을 조장하는 것을 중단하라는 것이 엔씨 노조 ‘우주정복’의 성명입니다. 분사 이후 폐업이라는 행위가 우려되기 때문으로 보입니다
    2024.06.07 16:49
  • 콘솔전쟁에서 연전연패를 이어온 MS가 비장의 무기를 꺼냈습니다. 2022년부터 추진해 작년 10월에 어렵사리 손에 넣은 액티비전의 대표작 콜 오브 듀티 신작을 Xbox 게임패스에 넣습니다. 콜 오브 듀티 전용 게임패스 요금제를 추가하는 것도 아니며, 가격에 관계 없이 모든 게임패스 상품에 ‘콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6’를 탑재하며 대규모 인수 후에도 열세에 몰렸던 콘솔전쟁 전황을 반전시키겠다는 강력한 의지를 드러냈습니다
    2024.05.31 18:13
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