총 1,625개의 뉴스가 있습니다.
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신생 개발사, ‘오디게임즈’가 제작을 맡은 ‘소울 크라이’는 이전 MORPG에서는 맛볼 수 없었던 전략적인 액션으로 유저들에게 보다 새로운 재미를 제공하기 위한 만발의 준비를 갖추고 있다. 이에 대한 세부 사항에 대한 자세한 이야기를 장재우 개발 이사와의 인터뷰를 통해 들어볼 수 있었다.2009.10.18 11:00
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‘타이탄 온라인’으로 이름을 바꾼 ‘묵향 온라인’으로 시작해, ‘루나 온라인’으로 성장한 이야인터렉티브는 올해 어느 게임업체보다 많은 게임을 시장에 선보이며 공격적인 사업을 진행하고 있다. 하지만, 활발한 사업 전개에 비해 회사의 규모나 운영 자체에 대해서는 알려져 있지 않은 편이다.2009.10.17 11:48
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1998년. 학생시절 게임을 만들다 선배의 손에 이끌려 엔씨소프트에 합류했다. 자신을 이끈 선배는 떠났지만 ‘리니지’ 등을 거치며 엔씨소프트의 산증인이 되었다. 많지 않은 나이에 몇 가지 게임을 개발하는 실의 총책임자가 되었다. 현재 언어치료사인 아내와 사이에 10개월 된 아기를 두었다. 그리고 그가 책임지고 있는 실에서는 기능성게임을2009.10.14 20:07
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한국 마이크로소프트는 7일 서울프라자호텔에서 ‘2010 마이크로소프트 하드웨어 신제품 발표회’를 개최하고 HD TV급 고화질에 와이드 스크린을 지원하는 웹캠, 최첨단 트래킹 기술이 적용된 블루트랙 마우스, 윈도우7 핫키를 탑재한 키보드 등 총 8종의 하드웨어 신제품을 선보였다.2009.10.07 19:15
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엔플루토가 NHN에서 분리, 독립한 지 햇수로 이미 3년째에 이르렀지만 진정한 독립은 올해가 그 원년이나 마찬가지다. 지난 8월부터 ‘콜오브카오스(CC)’의 엔플루토 독자 서비스를 시작한 것. 스스로 게임 개발부터 운영까지 모두 책임지는 MMORPG 서비스를 시작하면서 비로소 게임전문회사로서의 역량을 갖추게 되었다.2009.10.06 18:16
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NHN게임스에서 개발하고 한게임에서 서비스하는 액션RPG ‘C9’이 서비스 한 달 만에 유료화와 함께 첫 번째 대규모 업데이트를 실시했다. 총 9개의 대륙에서 펼쳐지는 이야기를 선보이는 ‘C9’은 3대륙을 선보이면서 상용화의 초반 ‘고비’를 넘었다.2009.10.01 14:16
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게임메카는 ‘러브비트’의 개발사, ‘크레이지 다이아몬드’의 심원문 이사와 ‘러브비트’ 나아가 리듬댄스게임 장르에 대한 이야기를 나누어보았다. 심 이사는 리듬댄스 게임 장르에 대한 한계를 인정하면서도 좀 더 넓은 시장을 이야기했다. 국내 굴지의 개발사를 퍼블리셔로 두고서도 거의 자생하다시피 한 ‘러브비트’. 그들의 이야기를 들어보자2009.09.30 19:50
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제이씨엔터테인먼트가 서비스하고 열림 커뮤니케이션이 개발한 온라인 슈팅 게임 ‘발키리 스카이’는 오락실 슈팅의 계승자’를 자처한다. 오락실에서 많이 볼 수 있는 종스크롤 슈팅 게임에 판타지 세계관을 결합한 ‘발키리 스카이’는 지난 18일부터 2차 CBT를 진행하고 있다.2009.09.24 19:06
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와이디온라인(구 예당온라인)의 유현오 신임 대표이사가 첫 공식 석상에서 자신의 사업 목표를 밝혔다. 유 대표는 23일, 코엑스 인터콘티넨탈 호텔에서 열린 기자초청 오찬회에서 현재 와이디온라인과 게임시장에 대한 자신의 견해와 함께 와이디온라인을 글로벌 게임회사로 발전시키는 것이 목표임을 밝혔다.2009.09.23 18:34
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신작 ‘에어매치’는 비행슈팅과 전략게임이 결합된 독특한 하이브리드형 게임이다. PVP 위주의 대전 비행슈팅게임으로 분류상 캐주얼 게임이지만, 그 탄생과정까지 ‘캐주얼’하지는 않았다. 한 번도 시도되지 않았던 온라인 횡스크롤 비행 슈팅 게임 ‘에어매치’의 시작부터 오는 1차 클로즈베타테스트까지 김영학 감독의 이야기를 들어보았다.2009.09.23 17:58
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아에리아게임즈는 2006년에 설립된 온라인 게임 전문 서비스 회사다. 미국 산호세에 위치한 본사에 약 75명의 직원이 있고, 우리에게도 익숙한 ‘샤이아’, ‘십이지천2’, ‘라스트카오스’ 등 10여 개 이상의 게임을 북미와 유럽에 서비스 중이다.2009.09.20 14:00
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IMI가 이목을 끄는 이유는 ‘아이템 중개 사이트’라는 모태의 이력도 이력이지만 시장에서 한번 실패를 맛 보았던 게임들일 다시 살려내는 솜씨 때문이다. 큰 성공이라 말하긴 어렵지만 퇴출에 가까운 선고를 받았던 게임들이 IMI를 통해 다시 생명을 연장해 나가고 있기 때문이다.2009.09.16 18:01
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‘카르카스 온라인’의 차별화 요소에 대해 이상훈 대표는 치밀한 게임성도 중요하지만, 오히려 ‘서비스’의 중요성을 앞세웠다. 게임전문 개발사로서는 다소 의외의 입장이었다. 이 대표가 가장 중요하게 생각하는 부분은 “준비된 시스템으로 유저의 요구에 즉각적인 대응을 한다는 것” 유저의 수준이 높아진 만큼 서비스의 수준도 높아져야 한다.2009.09.14 18:27
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지난 8월 31일, 엔트리브소프트는 자사의 게임포털 ‘게임트리’의 정식 오픈을 앞두고 티저페이지를 공개했다. SK텔레콤에게 서비스 영업권을 이관받은 엔트리브의 포부와 방향성은 무엇일까? 의문을 가진채 기자는 엔트리브 포털 사업팀 오석신 팀장을 만나기 위해 엔트리브를 찾았다.2009.09.12 16:00
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프록스터 아시아에서 서비스 예정인 유럽 판타지 MMORPG ‘룬즈오브매직’이 오는 28일부터 포커스그룹테스트(이하 FGT)를 실시한다. 이틀 앞으로 다가온 FGT를 앞두고 프록스터 아시아의 김광회 사업본부장을 만나 ‘룬즈오브매직’에 대해 들어보는 시간을 가졌다.2009.08.26 18:21
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