925개의 뉴스가 있습니다.
  • 최근 군부대에서 발생한 왕따, 폭행 사건으로 사회가 시끄러운데요, 얼마 전에는 국가 공공기관 직원들이 남성 신입사원을 성추행한 사실이 알려져 국민들에게 또 한번의 실망을 안겼습니다. 그것도 게임물을 사후관리하고 불법 게임물을 단속하는 윤리적이어야 할 기관인 게임물관리위원회(게임위)에서 일어난 일입니다
    2014.08.15 16:15
  • 국내 기업들의 2014년 2분기 실적발표가 시작된 이번 주, 한국 모바일게임을 대표하는 두 업체의 명암이 엇갈렸습니다. 바로, 게임빌과 컴투스입니다. 이번 분기, 컴투스는 엄청난 성장세를 기록했습니다. 특히 자체 개발작인 ‘낚시의 신’과 ‘서머너즈 워’ 등이 중국을 비롯한 해외 흥행에 성공하면서, 전체 매출의 68%가 해외에서 발생했죠
    2014.08.08 17:50
  • 게임업계는 변화무쌍합니다. 모바일게임이 대세가 되면서 그 속도는 더욱 빨라졌습니다. 하루가 멀다하며 트렌드가 바뀌고, 순간적인 선택과 판단이 사업의 승패를 결정짓습니다. 이 틈바구니에서 결정이 느리고 전문성이 부족한 대형 기업은 속도를 쫒아가지 못하기 십상입니다. 이에, 최근 게임업계에서는 분사를 통해 전문성을 확보하려는 시도가 이어지고 있습니다
    2014.08.01 18:50
  • 작년 말, 미국 오바마 대통령이 컴퓨터 프로그래밍 교육의 중요성을 강조해 화제를 모은 적이 있습니다. 그리고 지난 23일, 박근혜 대통령은 소프트웨어(SW) 과목을 초∙중∙고 정규 과목으로 지정한다고 발표했습니다. 그런데 네티즌들의 반응은 극과 극입니다
    2014.07.25 10:11
  • 박근혜 정부 2기 내각이 출범하고, 각 정부부처 신임 장관들이 하나 둘 임명되고 있습니다. 게임업계에 큰 영향을 미치는 정부부처는 여성가족부, 교육부, 그리고 주무부처인 문화체육관광부인데요. 그 중 문화부 장관의 경우 자질 논란으로 자진 사퇴한 정성근 후보자의 후임으로 여러 인물이 거론되고 있습니다
    2014.07.18 18:00
  • 표절로 얼룩진 게임업계. 어제오늘 일이 아닌데요, 그 범위가 게임 개발을 넘어 광고와 마케팅 분야까지 뻗어 나갔습니다. 지난 주말 네시삼십삼분의 ‘블레이드’에 이어, 10일에는 네오플의 ‘던전앤파이터’가 '나루토’ 등의 일본 애니메이션의 일부 장면을 그대로 따 온 것이 발견되었습니다
    2014.07.11 17:45
  • 다소 비싼 국내 가격 책정으로 게이머들 사이에서 논란을 불러일으킨 Xbox One이 결국 가격을 하향 조정했습니다. 지난 ‘E3 2014’ 기간에 공개된 Xbox One 키넥트 동봉판의 가격은 638,000원으로, 미동봉판과의 가격 차이는 14만원이었습니다. 이는 북미와 일본 등지보다 40% 더 비싼 수치로, 국내 유저들의 격렬한 반발을 촉발했습니다
    2014.07.04 17:37
  • 최근 크고 작은 사건이 연이어 터져 사회 분위기가 뒤숭숭한 가운데, 얼마 전 GOP에서 동료들에게 수류탄을 던지고 총기를 난사한 후 무장 탈영한 임 병장 사건이 국민들에게 다시 한 번 충격을 안겼습니다. 그런데 일각에서는 임 병장 사건의 주 원인이 FPS 게임 중독이라는 주장을 펼치고 있습니다
    2014.06.27 17:25
  • 서병수 부산시장 당선자가 19일 경기도 성남의 판교신도시에 방문해 스마일게이트와 엔씨소프트를 찾았습니다. 이번 방문은 올 11월 부산에서 열리는 ‘지스타 2014’ 참가를 독려하기 위한 것으로 알려졌습니다
    2014.06.20 17:43
  • 한국인들의 얼굴이 더욱 붉어질 만한 소식이 들려왔습니다. 지난 2013년 새누리당 신의진 의원이 대표 발의한 게임을 마약과 같은 중독 물질로 규정하는 ‘중독 예방ㆍ관리 및 치료를 위한 법률안’이 그 주인공입니다. 그야말로 국제적 망신이 아닐 수 없습니다
    2014.06.13 17:56
  • 지난 3일(화), ‘던전앤파이터’와 ‘사이퍼즈’를 개발한 네오플이 NXC 본사가 있는 제주로의 이전을 발표했습니다. 사실 네오플이 제주로 이전한다는 소문은 사측이 직원들을 대상으로 제주 이전에 대한 설문조사를 진행했다는 소식이 전해지면서 조금씩 제기되었습니다만, 공식 발표된 것은 이번이 처음입니다
    2014.06.06 16:21
  • 지난 26일(월), 인터넷 포털 2위 기업 다음커뮤니케이션과 국내 1위 모바일 메신저 업체 카카오가 합병을 선언했습니다. 다음-카카오의 합병은 14년 전, 네이버와 한게임의 합병과 그 모양새가 비슷합니다. 당시 네이버는 다음과 엠파스, 라이코스, 야후 등에 밀려 검색 분야에서 힘을 쓰지 못했지만 합병을 통해 1위 포털로 올라섰죠
    2014.05.30 17:57
  • 오는 27일, ‘문명 온라인’의 첫 테스트가 시작됩니다. 그러고 보면 지난 2011년 ‘문명 5’가 세계를 휩쓸었던 해, 하마터면 속세를 등질 뻔 했던 기억이 납니다. ‘기자가 문명하느라 리뷰를 안 쓴다’의 주인공이 저였거든요. ‘원 모어 턴’ 중독자인 저에게 작년 말 들려온 ‘문명 온라인’의 개발 소식은 엄청난 충격이었습니다
    2014.05.23 17:53
  • 국내 모바일게임 시장은 2012년 7월 카카오 게임하기 출범 전과 후로 나뉜다는 말이 있습니다. 현재는 구글 플레이 인기 게임 순위 대부분을 카카오톡 게임이 차지하고 있을 정도입니다. 그러던 와중, 지난 12일 서비스를 시작하고 나선 ‘밴드게임’이 현 상황에 제동을 걸고 나섰습니다
    2014.05.16 17:20
  • 지난 2월 말 시행된 문화부의 웹보드게임 규제안. 웹보드게임 업체의 매출이 상당 부분 감소할 것이라는 예측은 예전부터 나왔지만, 그 규모에 대해서는 추측만 난무할 뿐 공개된 자료가 없었습니다. 그 와중 지난 8일, NHN엔터테인먼트의 2014년 1분기 실적이 공개되면서 웹보드게임 규제안으로 인한 매출 감소폭이 구체적으로 드러났습니다
    2014.05.09 17:37
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