1,625개의 뉴스가 있습니다.
  • 육·해·공 연동, 이른바 워게이밍판 밀리터리 게임의 완성을 꿈꾸던 빅터 키슬리 대표의 꿈에 가닥이 잡혔다. '월드 오브 탱크', '월드 오브 워플레인', 그리고 '월드 오브 워쉽'을 하나의 아이디로 연동하면서 동시에 경험치 이전까지 가능한 통합 플랫폼 '워게이밍 닷 넷'이 모습을 드러냈기 때문이다
    2013.03.28 18:34
  • 넷마블의 신작 야구게임 '마구더리얼'이 28일부터 공개 서비스에 돌입한다. 마치 기다렸다는 듯, 프로야구 개막 일정과 얼추 비슷하게 맞춰졌다. 누가 뭐래도, 시기는 아주 좋다. '마구더리얼'은 기존 '마구마구' 시리즈의 후속작 정도로 평가될 수 있지만, 따지고 보면 완전히 다른 색채를 띈 게임이다.
    2013.03.27 17:06
  • 좀 더 재미있는 게임을 하고 싶어서 창고에서 각종 부품을 가지고 장난치던 15살 소년은 20살이 되는 해 자신이 사고 싶었던 기계를 직접 만들어 내고 말았다. 바로 오큘러스 리프트다. 어린 소년의 장난스러운 아이디어는 지금 '오큘러스 리프트'의 초석이 됐다
    2013.03.26 07:22
  • 블리자드는 PAX 이스트 2013을 통해 자사의 대표작 ‘디아블로3’의 콘솔 기종 시연 버전을 최초로 선보였다. ‘디아블로3’의 콘솔 버전 개발을 맡고 있는 조슈아 모스키에라 수석 디자이너는 ‘디아블로3’의 콘솔 버전을 단순한 이식작이 아닌 별개의 새로운 타이틀로 생각해주길 바란다는 뜻을 전했다.
    2013.03.24 11:41
  • 블리자드의 신작, '하스스톤: 워크래프트의 영웅들'이 PAX 이스트 2013 현장에서 공개됐다지금까지 RPG나 RTS, MMORPG와 같이 다소 무겁고 진지한 장르와 이야기를 다뤄온 블리자드는 이번 작품를 통해 배우기 쉽고, 가볍게 즐기기 좋은 캐주얼게임에 발을 들였다
    2013.03.23 12:13
  • 19일부터 첫 비공개 테스트의 테스터를 모집하고 있는 ‘코어마스터즈’는 지난해 10월 영상 공개와 함께 세간에 알려졌다. 영상으로 접한 ‘코어마스터즈’는 쿼터뷰 시점부터 캐릭터를 중심으로 대전하는 게임 방식 탓에 ‘리그오브레전드’와 비슷한 또 하나의 게임으로 인지됐다
    2013.03.23 06:06
  • ‘스타2: 자유의 날개’의 뒤를 잇는 ‘군단의 심장’의 발매가 하루 앞으로 바짝 다가왔다. 블리자드는 3월 11일 서울 광진구 유니클로 악스에서 열린 기념 행사 현장에서 ‘군단의 심장’ 발매에 대한 기자간담회를 진행했다. 해당 간담회에는 ‘스타2: 군단의 심장’의 수석 UI 아티스트 닉 슬러우와 선임 소프트웨어 엔지니어 맷 샘바리가 참석했다
    2013.03.11 18:15
  • 이전까지 업계 내부 인사를 회장으로 영입해온 한국게임산업협회가 이번에 처음으로 정치권 인사를 추대한 이유 역시 정치권과 여론, 그리고 업계 간의 소통창구를 만들어 게임에 대한 편견과 오해를 풀어보자는 의도가 있다. 그렇다면 남 회장은 이를 어떻게 생각하고 있을까?
    2013.03.08 18:45
  • ‘월드 오브 워크래프트’는 정식 서비스 9년 차의 소위 ‘올드 게임’이다. 거의 10년이 다 되어가는 시간 동안 꾸준한 인기를 유지하고 있다는 부분은 괄목할만 하지만, 유저들을 지속적으로 만족시키기 위해서는 적절한 ‘주위환기’가 필요하다
    2013.03.07 20:13
  • 액토즈소프트의 신작 MMORPG ‘티르 온라인’이 2월 28일 두 번째 테스트를 진행한다. '티르 온라인'은 최근 ‘전쟁’을 핵심으로 내세우는 많은 MMORPG 장르 중 게임 속에 존재하는 150개의 성을 함락하기 위한 길드 간의 치열한 공성전을 핵심 콘텐츠로 내세운다. 특히, 상대 길드를 해산시키고 자원을 빼앗는 공성전 시스템은 다른 게임과 확연히 달라 눈길을 끈다
    2013.02.27 18:30
  • "목표는 한국시장" 크라이텍이 개발하고 넥슨이 서비스하는 '워페이스'가 지난 21일부터 3월 3일까지 파이널 테스트를 진행한다. 의미 그대로 공개 서비스를 앞둔 최종 점검이다. '워페이스'는 패키지 게임으로 이름을 알린 크라이텍의 첫 온라인게임 도전작이라는 점에서 의미가 있다
    2013.02.26 16:48
  • 제18대 대통령인 박근혜 당선자 취임이 사흘 앞으로 다가왔다. ‘새로운 변화와 개혁’을 앞세운 신정부 출범 앞에서 모두들 기대 반, 초조함 반의 눈초리로 기다리고 있다. 특히 게임 업계는 이번 정부 출범이 산업의 성장을 가늠하게 할 전환점으로 여기며, 지켜 보고 있다
    2013.02.22 16:53
  • 게임업계가 험악해지고 있다. 아니, 이미 그런 상황이다. 치솟는 개발비와 우수 인력이 특정 회사로 몰리면서 발생한 부익부빈익빈 현상이 심화되더니, 이제는 진흥 없는 정부 정책과 부정적 사회 시선, 그리고 급변하는 시장 상황과 외산 게임의 폭격 등으로 거대 기업마저 무너지는 모습이 연출되고 있다
    2013.02.21 16:42
  • RPG의 재미와 FPS의 느낌까지 모두 안는 콜라보레이션 작업은 게임 제작자들이 갈망하는 꿈 중 하나다. 과거 플래그십 스튜디오의 빌 로퍼도 '헬게이트:런던'을 제작하며 '하프라이프'와 '디아블로'의 만남에서 그 아이디어를 찾았다고 했고, 웹젠의 '헉슬리' 개발을 총괄했던 강기종 PD는 FPS를 더 재미있게 하는 방안을 고민하다 RPG와 융화하는 것에서 그 실마리를 찾았음을 언급하기도 했다
    2013.02.19 15:32
  • 6년 동안 빚어 온 '마계촌온라인'이 14일 공개 서비스를 시작한다. 개발사 씨드나인 입장에서는 '알투비트'에 이은 두 번째 작품이면서 처음 시도하는 RPG 장르이기 때문에 의미가 있고, 넷마블 입장에서는 매년 '기대작'으로 점쳐진 게임이 드디어 공개되는 만큼 그 결과에 기대를 할 수 있게 됐다
    2013.02.14 13:01
게임잡지
2006년 8월호
2006년 7월호
2005년 8월호
2004년 10월호
2004년 4월호
게임일정
2024
11